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1. 简介 观察当代城市场景,我们可以看到城市是一个支离破碎、充满冲突的空间。一方面,我们保存着古老的遗产,有时过于严格,正如马克·奥格所说,“我们为了展示而保存” 1 ,另一方面,我们经常“破坏”较近的遗产,因为它们本来就不具有价值。雷姆·科尔哈斯在 2010 年威尼斯双年展上举办的名为 Cronocaos 的展览中描述了这种介于保存与破坏之间的城市状态。库哈斯将世界划分为“彻底改变的区域和彻底静止的区域” 2 。这两种态度虽然截然相反,但都可能导致城市的荒废状态。在这种情况下,如何“继承”废墟的问题变得非常重要。事实上,在当代城市中,我们经常可以发现未完成的形式和未解决的叙述,我们可以找到不同的废墟。它们似乎构成了城市的难题。相反,根据安东尼·维德勒的说法,废弃的地方在叙事景观中扮演着主要角色:它们展示了叙事时间的断点和一系列不同的可能性。“废墟到底是什么?它是被遗弃在自然中的人类建筑,城市废墟的特征之一就是它们狂野的外观:它们是充满希望和未知的地方”3。对瓦尔特·本雅明来说,过去是由“一片废墟”组成的,“废墟”是一种永恒的、不可避免的状态。时间、战争、自然灾害在每个时代都产生并将继续产生废墟,促使人们思考如何处理它们。这个词的词源来自拉丁语 ruina ,来自 ruĕre ,意思是“沉淀、逆转”,揭示了废墟的变化本质,它是由不同原因引发的变革性动态的永无定论的结果,这些原因导致建筑形式和作用的衰落,但同时也发展出新的平衡,为设计的诠释想象力打开了大门。废墟包含记忆、蜕变和想象力,但正如词源所示,它还包含破坏、灭绝、狂怒和暴力的感觉。它讲述了时间、遗迹或破坏的影响如何导致“镜面建筑逆转” 5 ,从而失去结构逻辑,但也讲述了同样的瓦解如何开启一套新的规则组织,正如格奥尔格·齐美尔所说:“一个全新的形式单位,它是荒诞的、没有设计的、不连贯的,其性质是程序性的” 6。在当代城市,我们可以找到废墟的不同变体:例如遗迹;分层的废墟;城市废墟;碎片;未完成的或“从诞生之日起的废墟”;有人居住的废墟;直到马克·奥热(Marc Augè)或弗朗哥·普里尼(Franco Purini)展示的建筑工地作为废墟的悖论。这种状况强调了古代遗迹与越来越近的遗迹的连续并列:古代碎片上的新遗迹。所有这些都是“现代的遗迹”,因为正如 Augé 所写:“遗迹的存在源于其外观” 7 。当代建筑项目需要面对这组遗迹。正如 Alberto Ferlenga 所写:“这些大量的碎片和残破的物品在今天代表着一个巨大的项目机会,如果将其与插入的地方联系起来,它们可以构成整个景观的巨大资源” 8 。