Winstein 博士 3,67;George F Wittenberg 博士、医学博士 68,69;Steven L Wolf 博士 70,71,72,73;Kristin A Wong,
高斯至对数正态过渡,可根据要求提供渗透的HyperCube伯克利,加利福尼亚州伯克利的独立集,可应要求提供手稿,共同工作:Shirshendu Ganguly,Vilas Winstein 2024- vilas Winstein 2024 - 一系列组合研究研究的独立集合在各种图表上进行了独立集(I.I.E.,Vertex subsets nes Edge)。是HyperCube {0,1}𝑑,最近是其随机子图。在Kronenberg和Spinka的最新工作中猜想了后者中(随机)独立集数的几种属性,同时也预测了相变。- 虽然以前的作品仅依赖代数工具,但我们开发了概率的图片,使我们能够建立一个全面的框架,我们可以从中证明前面提出的几个开放问题,并准确地描述了预测的关键点的行为。
2。Stewart JC,Flach A.(2015)。充分利用每次重复。神经物理疗法杂志,39(1),31-32。书籍第1章Winstein CJ,Stewart JC。(2006)。具有神经系统障碍的人的任务练习条件。in:神经修复和神经植物的教科书。医学神经康复(Eds Selzer M,Clark S,Cohen L,Duncan P,Gage F),剑桥大学出版社,剑桥,89-102。同行评审的会议论文1。Stewart JC,Gordon J,Winstein CJ。(2008)。使用虚拟环境来调查中风后不受限制的触及行动的计划:一项可行性研究。Virtual Rehabilitation 2008,加拿大温哥华,13-21。
2。Stewart JC,Flach A.(2015)。充分利用每次重复。神经物理疗法杂志,39(1),31-32。书籍第1章Winstein CJ,Stewart JC。(2006)。具有神经系统障碍的人的任务练习条件。in:神经修复和神经植物的教科书。医学神经康复(Eds Selzer M,Clark S,Cohen L,Duncan P,Gage F),剑桥大学出版社,剑桥,89-102。同行评审的会议论文1。Stewart JC,Gordon J,Winstein CJ。(2008)。使用虚拟环境来调查中风后不受限制的触及行动的计划:一项可行性研究。Virtual Rehabilitation 2008,加拿大温哥华,13-21。
Winstein CJ:可以确定手臂功能长期使用的功能阈值:来自计算模型的预测和来自肢体约束诱导疗法评估(EXCITE)试验的支持数据。Phys Ther ù÷÷Ā;ÿĀ :øúùþ-øúúý ÿ) French B Thomas L, Leathley M, Sutton C, McAdam J, Forster A, Langhome P, Price C, Walker A, Watkins C:重复任务训练能改善中风后的功能活动吗?Co-chrane系统综述和荟萃分析。J Rehabil Med ù÷ø÷;ûù :Ā-øû Ā) Di Pino G, Pellegrino G, Assenza G, Capone F,
运动康复是许多人的重要组成部分,包括老年人,遭受身体伤害的人,以及患有脑损伤的人(ABI)。ABI可能是从外部来源(例如事故或攻击或非创伤原因)(例如中风)引起头部的身体创伤的结果。中风和创伤性脑损伤(TBI)代表需要康复的主要医疗状况(Warlow等,2011),并可能对某人的日常生活产生残疾影响。ABI的效果包括在日常生活的乐器活动中遇到困难,例如自我保健,就业和休闲活动。这些工具活动中的许多活动都涉及运动,协调,记忆,注意力,解决问题,计划,抑制,认知灵活性和自我监控,所有这些都可能对这些人变得麻烦(De Luca等,2018)。在最近的一项研究中,这些工具活动被证明是脑损伤三到5年的最常见领域之一(Tate等,2020)。急性后的康复已被证明可以显着改善ABI后的运动和认知功能(Cullen等,2007),并具有各种评估和治疗平衡,步态和协调的活动。但是,治疗师指导的临床课程可能受到限制或取决于提供的医疗保健,这通常远低于建议用于最佳恢复的金额(Stewart等,2017)。但是,这些人的一个普遍问题是缺乏动力(Lohse等,2014)。通常要求患者重复执行这些任务,这已被证明可以改善其结果(Kwakkel,2006; Kleim and Jones,2008; Winstein等,2016),对于神经疾病的患者而言,这对于随着时间的推移而言允许随着时间的推移学习而尤为重要(Ertelt等人(Ertelt et al。,2007年; 2007年; Garrido; Garrido;对传统神经系统康复的主要批评是,它不能准确地反映患者在诊所外的工作以及所带来的认知功能(Rose and Hasselkus,1996)。最近的虚拟现实(VR)干预措施可以为患者提供“评估和刺激认知功能的生态选择”(Hayre等,2020)。严重的游戏也被引入康复中以鼓励患者,并已被证明会增加动力(Rizzo和Kim,2005年)。长期的康复习惯已被证明对患者(包括中风后的患者(Ballester等人,2019年))被证明是有益的,并且通常超出了康复服务的能力。因此,允许在患者家中进行康复的远离居民已开始被视为一种选择。此外,有证据表明,更激烈的运动康复可以减少患者住院的时间(Cullen等,2007)。这是提供虚拟环境(VE)供患者与他人互动的地方。