国家太空日是为了纪念月船三号着陆器成功登陆月球表面而设立的。2024 年 8 月 23 日是这一非凡成就的一周年纪念日。为此,2024 年 7 月 29 日,印度空间研究组织的班加罗尔 UR Rao 卫星中心和液体推进系统中心将与比哈尔邦科学技术委员会和巴特那 Birla 理工学院联合举办一场为期一天的太空技术及其应用活动,以吸引和激励比哈尔邦的青年和普通民众。活动期间将安排著名科学家演讲、视频节目和竞赛。鼓励学生积极参与,使庆祝活动取得圆满成功。
认识到他人的行为取决于对有意义的事件的细分。在该领域进行了数十年的研究后,仍不清楚人类是如何做到这一点的以及哪些大脑区域支持基本过程的。在这里我们表明,基于计算机的接触和不触摸事件的模型可以预测人类的行为,以高精度地分割对象操纵动作。使用此计算模型和功能磁共振成像(fMRI),我们在隐式动作观察任务中指出了这种分割行为的基础神经网络。分割是通过在接触事件中大大增加视觉活动,随后是额叶,海马和绝缘区域的参与,在随后的不变事件中发出了预期的信号。大脑活动和行为表明,触摸未接触的图案是识别包括对象操作在内的动作的关键要素的关键特征。
过去也曾出现过类似的 BCI。然而,这些 BCI 有局限性。用户可以按下按钮——这是一个不需要连续移动的简单动作。事实证明,使用这些 BCI 很难实现更复杂的动作。在何和他的团队的演示中,受试者通过精神控制机械臂跟踪光标。假手指能够像真手指一样连续跟踪光标。他说,该系统可以与用脑电图记录和无线电极编程的智能手机应用程序一起使用。这将消除对脑部手术的需要。
虚拟现实(VR)中的交互式模拟提供了一种相对具有成本效益的替代方案,他们因缺乏现实世界部署的忠诚而面临批评。本文探讨了被动性触觉界面在弥合模拟和现实世界中的圆锥形评估之间的差距时的应用。利用被动性触觉道具(设备模型和宇航员手套),我们仔细地重新创建了Apollo 12任务程序,并与经验丰富的宇航员和其他太空专家一起对其进行了评估。定量和定性发现表明,触觉增加了存在和实施方案,从而提高了用户反射的感知模拟保真度和有效性。我们通过讨论被动触觉方式在促进月球及以后的人类努力的早期评估中的潜在作用来得出结论。
视觉障碍的儿童通常由于视觉提示的访问有限而难以在小组活动中进行全面参与。他们很难感知正在发生的事情,何时以及如何采取行动 - 对有和没有视觉障碍的儿童的领导对小组活动感到沮丧,从而减少了相互作用。为了解决这个问题,我们创建了Thinibo,这是一种触觉讲故事的机器人,该机器人在多感觉环境中作用,鼓励基于触摸的互动。Touchibo为组交互提供了一个包容性的空间,因为在混合视觉上下文中,触摸是一种高度可访问的方式。在一项涉及107名儿童(37名视觉障碍)的研究中,我们将Touchibo与仅一位音频讲故事的人相提并论。结果表明,Touchibo显着改善了儿童的个人和团体参与感,基于触摸的互动,讲故事的人更加讨人喜欢和乐于助人。我们的研究强调了基于触摸的机器人通过促使人际交往的触摸来丰富儿童社交互动的潜力,尤其是在混合视觉能力环境中。
• 流感主要通过咳嗽或打喷嚏时传播的气溶胶和飞沫,以及通过直接或间接接触呼吸道分泌物传播(例如共享食物/饮料或接触被病毒污染的物体,然后触摸嘴、眼睛或鼻子)。
HMPV和SARS-COV-2(COVID-19病毒)与所有年龄段的人都引起呼吸道疾病并不密切相关。通常与HMPV相关的症状包括咳嗽,发烧,鼻塞和呼吸急促。这些也是感染SARS-COV-2的人所显示的症状。这两种病毒很可能是通过咳嗽,打喷嚏和亲密个人接触的分泌物从感染者传播到他人的。它们还通过接触具有病毒在其上的物体或表面,然后触摸嘴,鼻子或眼睛的表面传播。
替代人的触摸人物增加了社交媒体喜欢的(研究1)和对产品的心理所有权,因为感觉到了触摸对象的手的身体所有权(研究2-4)。非诊断手移动减弱了这种效果(研究5)。在VR商店购物时,与使用光标相比,手(触摸现在与缺席)的存在对人体所有权的看法增加了。替代触摸(与缺席)增加了产品评估和付款意愿,但与光标条件相对而不是。在跨条件下,产品的心理所有权没有差异。有一个