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strands”在DNA折纸中,接吻环和RNA折纸中的其他连接器图案)。两种方法都已用于设计各种2D形状和3D结构(5,6)。大多数当前的3D折纸设计遵循在彼此顶部包装几层二维螺旋或螺旋束的方法,和/或弯曲的螺旋束如(7,8)中最初建议。3D设计的替代路径是创建一个线框结构,该结构仅包含3D模型的边界边缘和顶点。在这个方向上有几个值得注意的前虫前旅行(9,10),但是随着柔性且坚固的折纸技术的发展,它大多开始获得追随者(6,11)。与螺旋装箱相比,线框设计的一些优势包括使用链的经济,这允许建造较大的结构,并在低盐条件下更好地折叠。一些挑战是结构的刚性较低,尤其是对于大型的单螺旋边缘设计(可以通过使用多螺旋边缘来减轻,以增加链的使用来缓解)和大型复杂设计的产量低。已经存在几种核酸纳米结构设计工具(8、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21)。Most of these however address helix-packing designs, with the more recent ones oriented towards wireframe structures including vHelix (14), DAEDALUS (15) and ATHENA (18) for 3D DNA wireframes, Sterna (20) for single-stranded 3D RNA wireframes and PyDAEDALUS (21) for 3D RNA/DNA hybrid wireframes.这些工具主要支持一种特定的设计方法,每个工具也都处于离线状态,需要一个单独的过程来安装工具及其辅助库,有时可能很难找到或在最坏的情况下弃用。
●展示了对衡量电子商务网站绩效的关键绩效指标的理解●展示对可用的不同类型的分析软件的理解,并为电子商务站点提供建议,并为电子商务网站●创建同情图,并使用HUB使用枢纽●使用HUB●spoke Model●执行SEO关键词研究●创建了基于目标的PHRASE和EMPETON的列表●列出一定的概述一定的构图,并构成了一定的构图。 customer journey map ● Create a customer journey map ● Create a proposal for a multi-channel marketing campaign ● Identify the target market for a multi-channel campaign ● Identify channels used for a multi-channel marketing campaign ● Identify what is used to measure success of a multi-channel marketing campaign ● Compare real-time social media campaigns ● Utilize effective techniques for marketing an E-Commerce site ● Create wireframes for a homepage and shopping cart on an电子商务网站
本课程将重点介绍一种教授业务模型设计,客户开发和敏捷工程的方法,该方法现在俗称为“精益启动模型”。结束并不是一个完整的业务计划(基本上是猜测的文件),而是可行的商业模型和概念验证,可以使用商业化,因此可以孵化。旅程始于机会验证,然后是产品市场合适,最后是商业准备。业务概念和概念证明(可以是线框或原型)是实际市场和产品验证经验的结果。该策略是将构想阶段嵌入到技术企业的课程中。这样,该课程可以定期制定多个具有可行的业务概念和概念证明的启动团队,这些概念希望可以商业准备就绪且孵化。
模块 4 机器学习和神经网络模型 本课程提供一种创建引人入胜且顺畅的用户界面的实用方法。该作业与以用户为中心的技术、内容策略和界面开发密切相关。我们将设计原型、线框和详细的用户界面。我们将从用户界面的角度分析不同的业务解决方案和界面并绘制流程图。我们将合作探索其他原型格式并创建线流程图和可视化 UI 原型。我们将熟悉 UI 设计的最新趋势,并使用线框、原型设计和详细 UI 设计中最新和最常见的工具。我们将学习根据用户洞察和业务需求创建响应式 UI 和移动应用程序设计。
本报告详细介绍了我在 Syscomatic Technology 担任 UI/UX 设计师的六个月实习经历。在此期间,我加入了一个充满活力的团队,负责一个名为“Interactive Cares”的项目,该项目旨在开发一个直观且用户友好的数字教育科技平台,以增强用户交互。我的主要职责包括设计用户界面、进行用户研究、创建线框和原型交互功能。这次实习让我获得了应用设计原则、使用各种设计工具以及与跨职能团队合作的实践经验。该项目强调了以用户为中心的设计在开发满足用户需求和偏好的数字解决方案方面的重要性。本报告详细介绍了项目期间采用的方法、设计过程、面临的挑战和实施的解决方案。获得的经验极大地提高了我对 UI/UX 设计的理解和技能,为我未来在该领域的专业工作做好了准备。
Getting Real 就是跳过所有代表真实的东西(图表、图形、框、箭头、示意图、线框等),真正构建真实的东西。Getting Real 就是少。更少的体积、更少的软件、更少的功能、更少的文书工作、更少的不必要的东西(而大多数你认为必不可少的东西实际上并非如此)。Getting Real 就是保持小规模和敏捷。Getting Real 从界面开始,即人们将要使用的真实屏幕。它从客户实际体验开始,然后从那里向后构建。这让你在软件出错之前获得正确的界面。Getting Real 是关于迭代和降低变更成本。Getting Real 是关于启动、调整和不断改进,这使其成为基于 Web 的软件的完美方法。Getting Real 只提供客户需要的东西,并消除他们不需要的东西。
摘要“SuperCook”项目是一个开创性的设计项目,探索了人工智能与烹饪应用程序的融合。它旨在通过个性化的食谱推荐、实时烹饪指导和交互式膳食计划,将用户与新的、可访问的烹饪冒险联系起来,从而彻底改变厨房体验。通过利用人工智能技术,“SuperCook”不仅提高了用户的便利性和效率,而且还促进了更深入的烹饪参与度并提倡更健康的饮食习惯。本论文深入研究了设计过程、用户测试和迭代改进,最终为现代烹饪爱好者提供了以用户为中心、直观且视觉上吸引人的 UI/UX 解决方案。在设计“SuperCook”时,我们注重选择直观的 UI 元素和流畅的交互设计,以促进轻松愉快的烹饪过程。论文的这一部分详细阐述了在菜谱发现中,选择食材和动态过滤的滑动手势的选择,旨在提高用户参与度并简化烹饪过程。此外,还讨论了人工智能推荐和个性化用户资料的战略性使用,强调了它们在根据个人喜好定制应用程序和为不同技能水平的用户简化整体烹饪过程中的作用。论文将详细介绍“SuperCook”人工智能功能背后的创意和技术流程。具体来说,将探索用于生成个性化食谱、利用用户偏好和可用烹饪数据的算法。还将讨论将用户反馈整合到食谱定制过程中,阐明“SuperCook”如何适应和发展以满足个人用户需求。此外,还将引用烹饪领域现有的AI模型和技术,提供在菜谱生成和用户体验增强方面成功的AI应用示例。“SuperCook”的设计过程涉及使用Figma,Midjourney和After Effects,从而能够创建直观的低保真线框,高保真原型,交互式原型和引人入胜的UI动画。该应用程序的设计优先考虑用户友好性,简单性和交互性,具有简洁且吸引人的UI,可激发用户的烹饪创造力。总之,“SuperCook”预示着数字烹饪创新的范式转变,展示了AI在定制和增强烹饪体验方面的变革力量。关键词该项目强调了人工智能的实用性与直观用户界面和视觉设计元素的融合,为个人与烹饪和食物准备工具的互动方式设定了新标准。
Black squares are examples of different blast perimeters (FQM, 2024) ........................................................................................................................................................................... 137 Figure 14-13 Visual validation of the block model estimates and drill data for Cu% values, with vertical sections showing the North West Pit (top), Main Pit (middle) and South East deposit (底部)。
