背景 ................................................................................................................................ 1 目标 ................................................................................................................................ 2 交互系统 .............................................................................................................................. 2 过去 .............................................................................................................................. 2 现在 .............................................................................................................................. 2 未来 .............................................................................................................................. 3 实用性和可用性 ............................................................................................................. 4 实用性 ............................................................................................................................. 4 可用性 ............................................................................................................................. 4 为什么 HCI 很重要? ............................................................................................................. 5 生产力 ............................................................................................................................. 5 生活质量 ............................................................................................................................. 5 安全关键系统
该团队的优势之一是其在移动和情境感知计算方面的工作。Matthew Chalmers 是赤道跨学科研究中心格拉斯哥分部的负责人,这是一个为期六年、耗资 1000 万英镑的项目,将移动无线系统与超媒体和 VR 系统相结合。Barry Brown 和 Ian MacColl 是赤道研究助理,他们将自己的民族方法学和交互设计技能带入了跨多种交互媒体的协作系统设计中,加深了我们对活动和交互的理解,并开发了新的活动和表征理论。与这里描述的大多数项目一样,赤道项目由英国工程和物理科学研究委员会资助。Phil Gray 和 Stephen Brewster 为移动设备构建了一个可动态重构、资源敏感的声音增强小部件工具包。Phil Gray 和 Chris Johnson 的 ParaGlide 项目与大学麻醉科合作,研究无线、移动、情境感知设备在医院的临床应用。这项工作的成果之一是紧凑且高度灵活的超媒体服务,它能够针对小型显示器定制和调整信息。Chris Johnson 和 Stephen Brewster 组织了一系列有关 HCI 和移动设备的国际研讨会。
我们现在正进入新的太空时代!2021 年,Space X 和蓝色起源公司历史上首次将少数平民宇航员送入太空[1,7],这表明人类太空探索的下一个前沿将不再局限于训练有素的宇航员,而是向更普通的公众开放[12]。尽管目前商业太空作战的成本仍然相对较高,难以成为主流,但在人类太空作战的宏大历史中,太空运输正逐渐变得更加普遍和经济,使太空探索变得更加民主化,并为新的平民宇航员群体所接受。因此,人机交互研究人员有机会设计和研究新型交互系统和计算机界面,以支持人类在太空和太阳系其他地方的生活和工作[6,10,13]。
最近的大语言模型(LLM)中的突破是过渡许多软件领域的。在本文中,我们提出了DB-GPT,这是一个革命性的和产品就绪的Python库,该库将LLMS集成到传统的数据交互任务中,以实现用户体验和可访问性。db-gpt旨在了解由自然语言描述的数据交互任务,并提供由LLMS提供支持的上下文感知响应,使其成为从新手到专家不等的用户必不可少的工具。其系统设计支持跨本地,分布式和云环境的部署。除了处理使用LLMS的基本数据交互任务(例如文本到SQL)之外,它可以通过多代理框架和代理工作流程表达语言(AWEL)处理复杂的任务,例如生成数据分析。面向服务的多模型管理框架(SMMF)确保数据隐私和安全性,使用户能够使用私人LLMS使用DB-GPT。此外,DB-GPT还提供了一系列可准备的功能,旨在使用户可以轻松地在其产品环境中集成DB-GPT。DB-GPT的代码可在GitHub上获得。
HUD 系统是为新飞机和改装应用而开发的,通常由飞行员显示单元和电子单元(计算机)组成,后者执行接口、符号生成和武器瞄准(空对空和空对地)。对于特定项目,电子单元还可以执行完整的导航计算。最新的系统是双模式的,其中显示可以是正常的飞行/武器瞄准符号,也可以是前视传感器(如前视红外)的光栅(电视类型)显示,并叠加正常的符号。还生产了许多类型的下视显示器,最新的使用触摸交互系统来方便飞行员!系统界面。为了补充夜视 HUD,生产了两种类型的夜视镜:“猫
本书是我们试图跨越科学与应用之间的鸿沟的尝试。我们解决了一般问题的一小部分。就计算机科学而言,我们专注于文本编辑任务领域和类似类型的高度交互系统。就心理学而言,我们专注于专家用户与系统交互的认知技能概念,尤其是交互的时间方面。我们构建了一个基于经验的认知理论,用于该领域的熟练人机交互。该理论是我们连接科学与应用的基石。一方面,我们表明该理论是人类信息处理科学的一致延伸。另一方面,我们将理论简化为实用的工程模型,这些模型是设计人员应用该理论的工具。因此,除了在本书中提出具体的心理模型外,我们还试图阐明应用心理学的一般框架,这些模型只是典型的例子。
▶2019年8月至2020年11月增强基于现实的人类机器人交互系统,启动了一个直观的AR系统框架,并在复杂环境中开发了一种基于沉浸式AR的界面(AUBO I5)编程。用户重复Waypoints定义和编辑,碰撞检查以及路径可行性验证的过程,以在建议的系统中获得令人满意的路径。▶2018年8月至5月的复杂模型机器人抛光的数学建模。2019年起草了一个用于机器人抛光的数学模型和轨迹生成方法的建议。通过运动模拟对所提出的方法进行了严格评估,该方法证实了其在产生最佳抛光轨迹方面的有效性。
工作经历:1989年在大阪大学完成博士学位后,在该大学担任助教、讲师,1996年担任东京工业大学副教授,2002年起担任现职。他的专业是人工智能和人机交互(HAI)。他近10年的研究主题是“人机协作人工智能”,目前正致力于以HAI和IIS(智能交互系统)为中心的各类研究项目。前日本人工智能学会会长、顾问。 出版物:山田诚二 (2019)《人工智能其实更愚蠢,但更有用——近未来人工智能路线图》日刊工业新社山田诚二、小野哲夫 (2019)《心灵互动》金大化学社
活动 HUD 系统是为新型飞机和改装应用而开发的,通常由飞行员显示装置和电子装置(计算机)组成,后者负责界面、符号生成和武器瞄准(空/空和空/地)。对于特定项目,电子装置还可以执行完整的导航计算。最新的系统是双模式的,其中显示可以是正常的飞行/武器瞄准符号,也可以是前视传感器(如前视红外线)的光栅(电视类型)显示,并叠加正常的符号。还生产了许多类型的俯视显示器,最新的使用触摸交互系统来简化飞行员!系统界面。为了补充夜视 HUD,生产了两种类型的夜视镜:专门用于固定翼的“猫眼”和用于固定翼和直升机应用的“夜枭”。