3. 自上一版以来,OWP 不断发展。令人遗憾的是,一位令人尊敬的前成员 Harvey McGregor QC 已去世。其他几位成员已退休。一位前成员 Andrew Burrows QC 教授已被任命为最高法院法官,我们祝愿他的司法生涯一切顺利。许多新成员加入了进来,代表 FOCIS、SCIL、一般保险公司和再保险公司的利益,出席了由新任助理秘书 Tamar Burton 干练而高效组织的多次会议。该小组的坚定成员,如 Chris Daykin 和 Adrian Gallop,继续为表格和随附说明的制作做出巨大贡献,如果没有他们的投入,这些表格和说明的制作将难以想象。
作为一种体裁,科幻小说 (SF) 在我们的文化产品中占据了令人尊敬的地位,尤其是在全球北方,它是一种前瞻性的娱乐形式,既引人入胜,又具有政治和智力上的复杂性,“是想象可能性视野的重要方式”(Csicsery-Ronay,2012,第 1 页)。正如 Csicsery-Ronay 所解释的那样,当面对现实世界的科学进步及其社会影响时,我们会转向科幻小说——一个反映现在或未来情景的虚构游乐场——来探索这些复杂性,处理我们的情绪(例如,喜悦、焦虑或悲伤),甚至只是在一个安全的空间里参与而不脱离现实(Csicsery-Ronay,2012)。从本质上讲,我们暂时将我们的经验转化为科幻小说,让我们能够以一种感觉更易于管理的方式应对它们。当科幻通过电子游戏这种媒介呈现时,这种潜力被放大了,电子游戏是我们进行推测性想象的理想载体,是博格斯特所说的“体验模式”。在玩游戏时,个人会根据选择和行动来扮演各种角色,站在“别人的角度”(博格斯特,2011 年)。这种类型的体现在一定程度上使科幻电子游戏形式既奇怪又令人兴奋,因为玩家需要在科幻框架内思考和采取行动,这在精神和机械层面上既解放了他们,又限制了他们(Krzywinska 和 MacCallum-Stewart,2009 年)。