抽象的人类增强是一系列实践和学科,涉及将技术用作人体不可或缺的一部分,旨在协助,替代或增强人类感官,身体和认知能力。分配主要与技术培养的观点有关,旨在提供有用的,安全和有用的增强以满足即时需求,通常以改善和支持性能。对该主题中心的一种以人为中心的方法为人类需求相互作用提供了新的观点,超越了功能性和可用性。调查愿意将增强技术融入其日常生活的用户的新新兴需求,欲望和研究对于定义新颖的设计方法至关重要。因此,涉及该领域的设计和实践对于利用以Hu-Mans为中心的方法的交互式机身技术的发展很重要。基于设计的方法和工具,例如以人为中心的设计(HCD),设计思维和设计小说可以为这种探索提供可行的基础,而这些探索的重新解释和组合可能对人类增强研究领域的未来设计发展有用。尤其是该主题在开发可穿戴和集成界面的基于设计的干预方面提供了有趣的机会,这些界面可以恢复或增强与功能用户的需求不直接相关的认知和感性能力,例如人类天生的生物学能力,并可能被削弱或熄灭。通过理论搜索和实际实验,将研究设计研究和实践和人类增强的交集,以便以人为中心的增强技术的角度为问题的讨论和发展提供贡献。