位于德克萨斯州医疗中心20分钟内。所有160个RV站点都是混凝土垫,带有完整的连接,30和50安培服务,水,下水道和高速互联网。RV站点为20'x 40'和17 x 65',可以轻松容纳任何尺寸的RV。俱乐部会所有台球桌,沙芬板桌,棋盘游戏,大屏幕电视,街机,健身中心,商业中心和洗衣店。门控社区。购物,杂货店和餐馆位于288的度假村以南几分钟。有4个小房子/公园型号,可租用带有厨房和炉灶的租金。
Anchor 位于 96 号楼。Anchor 是一个全员设施,提供各种特色咖啡和饮品以及早餐、午餐和晚餐。它还提供娱乐、台球桌、飞镖靶、电视、游戏和活动。提供免费无线上网。餐厅:周一至周五,上午 7 点至晚上 9 点,披萨供应至晚上 10 点周末和节假日,上午 8:30 至晚上 9 点,披萨供应至晚上 10 点 DSN:266-1292 Civilian:(+30) 282-102-1292 酒吧:周一至周五,下午 4 点至晚上 9 点周末和节假日,下午 4 点至晚上 11 点 DSN:266-1495 Civilian:(+30) 282-102-1495 汽车技能中心位于 96 号楼。 61. 这家“自助”服务中心配备齐全,可处理汽车项目和维修。欢迎光临,让我们成为您的一站式汽车维修和保养店!提供免费无线上网。目前仅在周三上午 11 点至下午 4 点开放,可预约车辆检查。DSN:266-1355 民事:(+30) 282-102-1355
在过去的 20-30 年里,邓德拉姆已经失去了以下设施:保龄球馆、类星体中心、游戏机厅、2 个软体游乐中心、市场摊位空间、“旧”购物中心内的小型私人拥有/经营商店(孩子们可以在那里安全地独立购物,培养自信、独立和许多其他生活技能),甚至还有马厩(Sweetmount)。这个拟建的住宅区开发项目与许多其他项目一样,为少数负担得起的人提供了大量昂贵的住宿(当地买房出租公寓楼的入住率为 60%),没有休闲/便利设施空间,没有设施,居民或其他当地社区居民无处可去,没有设施或当地活动——只能搬到室内,在邓德拉姆镇中心这个庞然大物里花钱购物。购物真的是我们唯一能提供的便利/休闲活动吗? (引用:斯蒂洛根 (Stillorgan) 失去了保龄球馆、游戏室、斯诺克台球桌、游戏机、软体游乐中心——高密度公寓住宿也失去了这些设施,居民或游客也没有地方进行休闲/社交活动)我们的“城镇中心”和郊区现在只提供商店——那么休闲设施呢?游泳池(斯蒂洛根)、溜冰场(克拉姆林、菲布斯伯勒)、软体游乐中心、游乐场、“市场广场”空间、“城镇绿地”公园空间(如桑迪蒙特)、表演和活动空间?
基于错误和基于奖励的运动学习机制在现实场景中同时发生,但传统上在实验室任务中通过反馈操作将它们区分开来。本研究通过将基于实验室的反馈操作应用于现实任务来检查这些机制的独特性。使用台球的具身虚拟现实 (EVR)——通过与实体台球桌、球杆和球的互动实现完整的本体感受——我们向现实任务中引入了视觉扰动。32 名参与者(12 名女性)进行了两次视觉运动旋转学习,一次带有错误反馈,一次带有奖励反馈。虽然未经训练的参与者通过错误反馈纠正了整个旋转,但通过奖励反馈只观察到部分纠正,突出了反馈机制对学习的影响。然而,奖励依赖性运动变异性、滞后 1 自相关衰减和试验间变异性衰减(所有基于奖励和技能学习的指标)在错误反馈会话中更高,这表明所提供的视觉反馈并没有专门参与特定的学习机制。运动后 beta 反弹 (PMBR) 是一种学习机制的大脑活动标记,对运动后 beta 反弹 (PMBR) 的分析表明,在奖励反馈期间 PMBR 会下降,但在错误反馈会话期间没有一致的趋势。这些发现支持了行为结果,表明虽然在错误条件下没有奖励反馈,但参与者仍然参与了基于奖励的学习。这项研究强调了运动学习过程的复杂性,并强调视觉反馈本身无法阐明现实世界中基于错误和基于奖励的机制之间的相互作用。