虽然机器学习方法已经大大改善了教育研究的结果,但常见的缺陷在于结果的解释性。可解释的AI(XAI)旨在通过为分类决策提供透明的,概念上可以理解的解释,增强人类的理解和对外界的信任来填补这一空白。本文探讨了XAI的熟练程度和可读性评估方法,这些方法涵盖了一组465种语言复杂性测量。我们确定了将这些措施与不同水平的熟练程度和可读性相关联的理论描述,并使用使用监督的机器学习和Shapley添加性解释的交叉孔经验来验证它们。重申不仅强调了在葡萄牙人有效地熟练和可读性方面采取了多种复杂性措施的实用性,在能力分类任务中达到了0.70的最新精度,在可读性分类任务中的最先进的准确性为0.84,但它们很大程度上纠正了统一的研究,特别是在统计上,尤其是在supictions and-supictions interipical intercical intercripical intercripical intercrical interpical ne perxical ne perxical。
CSC 406 讲座系列 (4),ABUAD 人类输入输出通道 输入 输出通道 人与外界的互动是通过接收和发送信息进行的:输入和输出。在与计算机的交互中,用户接收计算机输出的信息,并通过向计算机提供输入来做出响应 - 用户的输出成为计算机的输入,反之亦然。因此,使用输入和输出这两个术语可能会导致混淆,因此我们将在一定程度上模糊区别,并专注于所涉及的通道。这种模糊是适当的,因为尽管特定通道在交互中可能主要起到输入或输出的作用,但它很可能也用于其他角色。例如,视觉可能主要用于从计算机接收信息,但它也可用于向计算机提供信息,例如在使用眼动系统时注视特定的屏幕点。人类的输入主要通过感官,输出通过效应器的运动控制。人有五种主要感觉:• 视觉• 听觉• 触觉• 味觉• 嗅觉其中前三种对人机交互最重要。味觉和嗅觉目前在人机交互中还不起重要作用,而且目前还不清楚它们是否可以在一般计算机系统中得到利用,尽管它们可以在更专业的系统或增强现实系统中发挥作用。然而,视觉、听觉和触觉是核心。同样,还有许多效应器:• 四肢• 手指• 眼睛• 头部• 声音系统。在与计算机的交互中,手指通过打字或鼠标控制起主要作用,同时使用声音,以及眼睛、头部和身体位置。想象一下使用带有鼠标和键盘的个人计算机。您使用的应用程序具有图形界面,其中包含菜单、图标和窗口。在与这个系统的交互中,您主要通过视觉从屏幕上显示的内容中获取信息。但是,您也可以通过耳朵接收信息:例如,如果您犯了错误或者需要注意某件事,计算机可能会发出“嘟”声提醒您,或者在多媒体演示中可能会有语音评论。触觉也起着一定的作用,因为您会感觉到按键的移动(还会听到“咔嗒”声)或鼠标的方向,这会对您所做的事情提供重要的反馈。您自己也可以用手通过按键或移动鼠标向计算机发送信息。在这个例子中,视觉和听觉并不直接参与信息传递,尽管它们可以用来接收来自第三方来源(例如,一本书或另一个人的话语)的信息,然后将信息传输给计算机。视觉人类视觉是一种高度复杂的活动,受到一系列身体和感知的限制,但它是普通人的主要信息来源。我们可以将视觉感知粗略地分为两个阶段: • 身体接收来自外界的刺激,以及
本文介绍了四个数字学习空间的理论框架:个人空间,工作组,感兴趣社区和开放联系。理论框架旨在突出数字技术扩展学习活动的独特潜力。更具体地说,框架以描述特定的学习活动的描述,这些框架强调了不同社会形式的学习潜力以及数字技术的学习潜力。本文强调了每个学习空间中数字技术的学习潜力;数字技术作为认知合作伙伴,协作工具,共享工具以及网络关系和网络效果。该框架是在现有教育框架的肩膀上开发的,并通过结合社会形式,学习理论和数字技术研究的概念来为学习技术研究做出贡献。此外,该框架是针对教育实践,作为开发学习活动和设计数字学习空间的工具。框架打算充当指导框架,可以帮助教师和开发人员专注于不同级别的学习空间和特定的学习活动。最后,本文认为,数字技术有潜力扩大学习的机会:特别是扩展个人代理(在个人空间内),合作知识建设(在工作组中),透明度(在感兴趣的社区中)以及与外界的互动(通过公开联系)。
多变,受到挑战的显著影响,但由于经济体量较小,恢复得很快。2024 年,巴勒斯坦的大多数经济活动与上一年相比有所下降,其中建筑活动降幅最大,达到 46%(西岸 38%,加沙地带 98%),达到 3.32 亿美元,其次是工业活动,下降了 33%(西岸 30%,加沙地带 90%),达到 10.38 亿美元,然后是农业活动,下降了 32%(西岸 17%,加沙地带 91%),达到 5.64 亿美元,服务业活动下降了 27%(西岸 17%,加沙地带 81%),达到 64.53 亿美元。 2024 年巴勒斯坦与外界的贸易额下降 巴勒斯坦与外界的贸易额下降了 11%。巴勒斯坦的商品和服务出口额下降了 13%,达到 26.77 亿美元。此外,进口额下降了 11%,2024 年与上一年相比总额为 90.69 亿美元。巴勒斯坦的进口额是巴勒斯坦出口额的三倍多,反映出巴勒斯坦贸易平衡中存在持续的贸易逆差。值得注意的是,加沙地带与外界贸易额最大的记录是在 2003 年,占巴勒斯坦贸易总额的 29%。然而,由于进出加沙地带的供应链几乎完全中断,这一比例在以色列占领侵略期间已下降到不到 4%。这一干扰导致了卫生和粮食危机,基本商品、药品、卫生用品和食品的供应量极低,不超过加沙地带所需数量的 5%。数据显示,多年来从以色列进口的比例一直在下降,1996 年占巴勒斯坦进口总额的 86%,即 31.84 亿美元,尽管到 2024 年下降到 48.15 亿美元。相比之下,1996 年巴勒斯坦对以色列的出口占巴勒斯坦出口总额的比例达到 94%,为 7.3 亿美元,但到 2024 年下降到 87%,为 23.04 亿美元。加沙地带失业率急剧上升,2024 年超过 80% 巴勒斯坦失业率高企,且存在地区差距。 2024 年,巴勒斯坦的失业率上升至 51%(西岸 35%,加沙地带 80%)。而在 2023 年,这一数字在以色列占领加沙地带之前达到约 31%(西岸 18%,加沙地带 53%)。巴勒斯坦的劳动力参与率在 2024 年也下降至 40%,而 2023 年为 44%,加沙地带在 2023 年为 40% 之后降至 36%,而西岸的劳动力参与率达到 43%,而同期为 47%。贫困与生活水平 在以色列占领军侵略加沙地带之前,那里的贫困率超过 63%,巴勒斯坦的贫困线约为 2,717 新谢克尔,极端贫困线约为 2,170 新谢克尔。最近,由于以色列对加沙地带的持续侵略,贫困的概念已经超越,我们现在面临着不同程度的饥荒和粮食不安全。因此,总消费量下降
有证据表明,tomatis音乐听力疗法可显着改善严重的神经系统疾病。这种神经生理学方法通过听力器官,神经系统有效刺激,即大脑具有神经可塑性。独立的定量脑电图(QEEG)测量值,脑图(BM)和听觉引起的电位(AEP)与听力测试(听觉图)相关,因此验证了治疗。此方法由半小时会话组成,主要调整和过滤,W.A.莫扎特的音乐和格里高利的颂歌(由法国圣皮埃尔·德·塞勒斯梅斯的修道院)。诊断主要基于听力测试和解剖学,在目前的情况下也基于独立的QEEG测量。大约12天后在治疗期间重复相同的程序(〜100次会议½小时),在治疗结束时(最多5次,〜180次会议)。这促进了观察两个不同测量值之间的相关性以及产生的效果,这有助于该方法的验证。特殊设计的设备的调整很大程度上取决于对听力测试的解释,也取决于合格的治疗师对客户的观察。特殊的耳机还带有头骨上的骨振动器,使声音向耳朵的骨传导以激活内部交流或自我意识,而耳机会刺激与外界的通讯。左 /右平衡的调整将影响右 /左半球的激活,其功能不同。因此,QEEG测量值可以监视大脑功能的变化以及听力测试将显示左 /右耳的听力测试。
印度卡纳塔克邦 - 560074 摘要 以前,残疾患者无法交流和阅读,因此与外界的联系是通过人机交互进行的;例如跟踪眼部运动和监测脑电波。现在,人们不太愿意使用脑部运动监测设备,因为患者必须佩戴它。我们的项目是专门为 MND 患者设计的智能系统。如果患者在床上患有 MND 疾病,则无法与护理提供者交谈。在本研究中,一个组件支持向他人寻求帮助,因为它既是基本又是休闲的方法,旨在帮助 MND 患者。本研究为残疾患者(主要是残疾人)提供了一种辅助设备。每个人都知道残疾患者无法与外界交流,因此该系统帮助他们用自己的眼睛交流并通过护理人员满足他们的需求。与当前结果相比,它同样能提供有效而准确的结果。如果监护人不在场或患者的需求不满足,则会向其亲属发送一条消息,其中包含患者所需的先决条件。企业可以利用此研究通过虚拟键盘进行密码验证,其中依赖于闪烁与虚拟键盘中的特定组件的单独比较。我们的研究重点是开发一种实时视频处理方法,该方法可以完全独立于头部方向(白天或晚上)识别眼睛的眨动。根据与患者先决条件相关的闪烁,识别患者并将其转换为语音并作为输出提供。除此之外,还创建了一个消息警报系统,以便监护人和亲属能够更熟悉患者的先决条件。关键词:——运动神经元病 (MND)、眨眼、视频处理、瘫痪、消息、警报、要求、虚拟键盘。
印度道路状况的复杂性,这些ESUV提供了无与伦比的安全性和驾驶精度,从而确保了每一段旅程的安心。•360度摄像机:提供外界的清晰景色,能够在驾驶时看到车辆下面的东西(透明视图)。还具有相机的旋转功能,可以在停车或通过城市充血进行停车或操纵时显示这些棘手的角落。•安全360:具有高级监视功能,Secure360可确保您的车辆始终保持保护,即使您不在。它可以检测和记录360摄像头,并在车辆中存储。您还可以从手机应用程序中关注您的ESUV并查看实时视图。它会在不幸的事件中自动记录这些视频。•自动公园:无麻烦的停车场变得轻而易举,有12个超声波传感器,可实现垂直,角度和平行的停车场,以及反向辅助和遥控选项,使在紧密的景点中毫不费力地停车。除了考虑印度状况外,它还提供虚拟停车位,只要安全,您都可以在任何地方停车,并且可以使用空间。•目击者:驾驶员和乘员监控系统(DOMS)跟踪驾驶员警报和卡宾活动活动,提供安全警报。这款卡宾摄像头还可以作为自拍照相机兼容,以捕捉您在ESUV中的记忆,还可以通过视频通话与亲人或工作同事建立联系(例如,Zoom,Google Meet等)自定义可选内容符合技术爱好者以及喜欢简约观点的内容。•VisionX:这种增强现实的HUD项目项目的基本信息,例如导航箭头,驱动器辅助警报以及更直接地进入驾驶员的视线,从而通过消除需要移开路面的需要,从而使更安全,无干扰的驾驶。•NFC密钥卡(可作为附件可用),以方便访问您的ESUV。
主列表修订于 2024 年 11 月 Narine ABGARYAN 三颗苹果从天而降 (2021 年,258 页) 在亚美尼亚山区的一个偏远村庄,一个紧密团结的社区争吵、闲聊和欢笑。他们与外界的唯一联系是一条古老的电报线和一条危险的山路,连牛都难以行走。当他们过着日常生活时——收割庄稼、做果仁蜜饼、整理房屋——村民们靠一件事支撑着:他们对魔法的信仰。但是,当 58 岁的安纳托利亚怀孕时,这个孤立村庄的命运似乎即将改变。 克莱尔·亚当 金童 (2019 年,252 页) IA 男孩还没有回家,一家人焦急地等待着。一位父亲走进夜色中寻找他的儿子。随着时间的流逝,这个男人将学到很多东西。他将学习如何成为一对完全不一样的双胞胎男孩的父亲。他将了解到希望和梦想有多么危险。他将了解特立尼达、他的家庭和他自己的真相。他将质疑既得智慧,质疑自己的判断。他将了解牺牲和爱的本质——然后他将被迫采取行动。德斯蒙德·埃利奥特奖获得者萨拉·尼莎·亚当斯阅读清单 (2021 年,432 页) 穆克什在失去妻子奈娜后过着平静的生活。他担心他的孙女普里娅,她总是躲在书堆里看书。阿莱莎在当地图书馆工作时,在《杀死一只知更鸟》的封底发现了一张纸,上面列着她从未听说过的书单。反过来,每个故事都让阿莱莎远离了她在家里面临的痛苦现实。当穆克什来到图书馆,迫切希望与孙女建立联系时,阿莱莎发现阅读清单也会成为他的生命线。彼得·亚当森 (Peter ADAMSON) 肯尼迪时刻 (2018 年,384 页)
什么是疼痛? 尽管我们用“疼痛”一个词来描述包括酸痛、不适和不快等一系列不愉快的感觉,但疼痛本身很复杂,可能由多种截然不同的情况引起。认识到这一点很重要,因为每种疼痛情况都可能需要不同的治疗干预(1、2)。疼痛有一些方面确实是生理性的,例如,我们能够察觉到潜在的破坏性外部刺激:极热或极冷、过度的机械力和化学刺激物。这构成了伤害性疼痛,它是由高阈值伤害性感受器感觉神经元的激活驱动的,这些神经元适合于将这些有害刺激转化为进入中枢神经系统(CNS)的感觉输入。伤害性感受器通过激活伤害性回路引起的急性疼痛有助于我们学会避开环境危险(3-6)。疼痛具有高度适应性,在我们与外界的日常互动中,它对于防止损伤至关重要。缺乏这种损伤预警系统的人,比如因电压门控钠通道 1.7 (Nav 1.7) 或原肌球蛋白受体激酶 A (TRKA) 受体功能丧失突变而先天性对疼痛不敏感的人,通常会在进食时损伤舌头和嘴唇,在走路时损伤脚趾,在探索物体时损伤手指,并且在骨折或患阑尾炎时没有任何警示,从而缩短寿命 (7,8)。因此,保留伤害性疼痛至关重要,除了手术期间或之后或重大创伤后立即发生。另一种适应性疼痛是组织损伤或由于病原体侵入或病理性炎症引起炎症时发生的炎症疼痛。随之而来的免疫系统激活导致产生炎症介质,这些介质作用于痛觉感受器,既直接激活(9-11),又使其敏感(12、13)。因此,它们的激活阈值下降,因此低强度刺激(如轻触或关节运动)现在会激活敏感的痛觉感受器,无害刺激会变成疼痛。这种疼痛,至少在急性情况下,是
一、引言“算法经济学”原本是指计算机专家对特定计算机系统设计进行的经济分析。中国独立学者李斌认为,其中的思想和原理可以扩展为,或者说重新解释为,一门统一的经济学——以及一门统一的社会科学的基本原理。李斌的相关著作和论文已以中文或英文出版,请参阅本条目的“网页和参考文献”部分。二、基本哲学思想计算机系统的设计必须进行经济分析,其原因是计算能力有限,资源有限,不允许铺张浪费。这一前提与主流新古典经济学忽视计算时间和成本的基本假设相反。进一步解释为,必须将思维活动视为类似于物理活动的活动。其次,由于计算机是以“指令+信息”的方式运行的,李斌提出指令可以看作是康德哲学所暗示的先天的普遍思维工具,它为思维活动提供了与物理生产类似的经济分析条件和支持。三、算法框架理论思维=计算=(指令+信息)×速度×时间这就是算法框架理论(AFT),一种关于思维如何运作的理论。从文字上讲,这意味着人类的思维就是使用大脑中先天的、有限的、普遍的、恒定的指令,连续地、交替地、选择性地、重复地处理来自外界的信息。“指令”的定义是任何计算机指令或人脑中任何计算机尚无法模仿的“人工指令”。人工指令可以通过分析人类的思维过程或自然语言(尤其是指代思维动作的动词)来识别。这个假设是为了缓解读者对计算主义作为人类思维模仿的可行性的怀疑。此后,原则上认为人是像计算机一样思考的,因此被称为“算法人”。IV. 扩展和推理一条指令在一次操作中最多只能处理两个数据,产生的结果也最多只有一个。这被称为元计算,是思维活动的最小单位。许多元计算按顺序排列为“程序”,以在一段时间内执行任务,其中选择指令和信息来编译程序的方法称为“算法”。AFT 被解释为思维的迂回生产方法,即