说到软件,所有软件均在游戏卡上分发,因为系统没有任何非易失性的可写内存。这些卡的特征是大尺寸至512兆字节的Macronix Mask ROM,访问时间为150ns。许多标题还使用了具有可变大小的ST微电子EEPROM来存储保存数据。游戏卡没有内存映射,因此必须在启动之前插入游戏。如果将其删除,则游戏将停止,并且用户必须关闭DS。也可以将软件下载到系统的4MB伪静电RAM,但是由于这是挥发性的内存,因此当系统电源关闭时,游戏将被删除。这些可以是演示,也可以是单卡多人游戏。
在2023年演奏大型视觉语言模型(LVLM)在AI社区中很流行。但是,相对较大的参数(超过7b)流行的LVLM使训练和部署在消费者GPU上,阻止许多资源有限的研究人员。想象一下在旧的GTX1080TI(我们唯一的游戏卡)上体验当前LVLM的所有功能将有多酷。因此,我们在本报告中介绍了各种大小,而QWEN-1.8B则是基本的“大”语言模型。在Vary Toy中,我们引入了改进的视觉词汇,使该模型不仅具有变化的所有功能,而且还具有更多的一般性。具体来说,我们用由对象检测驱动的正面样本数据代替了自然图像的负面样本,在生成视觉词汇的过程中,更充分地利用了词汇网络的能力,并使其能够有效地编码与自然对象相对应的视觉信息。对于实验,Vary-Toy可以在DOCVQA上获得65.6%的ANL,ChartQA的精度为59.1%,Refcoco的精度为88.1%,MMVET的精度为29%。该代码将在主页上公开可用。
确认您的 Nintendo DS 已关闭。插入您的 A DVANCE W ARS : D UAL S TRIKE 游戏卡并打开电源。出现右图时阅读屏幕,然后在准备好继续时触摸屏幕。按住电源按钮关闭电源。游戏内语言取决于控制台上设置的语言。在此游戏中,您可以在五种不同的语言之间进行选择:英语、德语、法语、西班牙语和意大利语。如果您的 Nintendo DS 系统已设置为其中一种,则游戏中将显示相同的语言。如果您的 Nintendo DS 系统设置为另一种语言,则游戏内默认语言将为英语。您可以通过更改控制台的语言设置来更改游戏内语言。有关如何更改语言设置的进一步说明,请参阅 Nintendo DS 说明书。在 Nintendo DS 菜单屏幕上,触摸 ADVANCE WARS: DUAL STRIKE NINTENDO 面板。如果您的系统启动已设置为自动模式,则可以跳过此步骤。有关更多信息,请参阅 Nintendo DS 说明书。在简短的电影场景之后,将出现标题屏幕。当屏幕上出现 TOUCH TO START 时,只需触摸触摸屏即可开始。模式选择屏幕上有 11 种不同的模式可供选择。触摸 TURN 图标翻页。有关每种模式的信息,请参阅第 20 页。