经济理论,由 TJ Kastelein、SK Kuipers、WA Nijenhuis 和 GR Wagenaar 编辑。65–86。波士顿,马萨诸塞州:Springer。Simon,Herbert A. 1996。人工智能科学。第三版。波士顿:麻省理工学院出版社。Simon,Herbert A. 1997[1947]。行政行为:决策研究
当我们享受、使用和拥抱互联网时,至关重要的是,我们不能屈服于新奇的沙文主义,即相信任何新事物本质上都是好的,比以前的更好,是最好的方式或最好的工具。我想起了弗洛伊德关于尽管人类在科学和技术上取得了非凡的进步,但“失望因素”仍然存在的评论。弗洛伊德声称,人类似乎“已经观察到,这种新获得的对空间和时间的掌控,这种对自然力量的征服,这是数千年来渴望的实现,并没有增加他们对生活的愉悦满足感,也没有让他们感到更快乐。”事实上,从技术中获得的大多数满足感都类似于“廉价的享受。..在寒冷的冬夜,把一条裸腿从被子下面伸出来,在 aqam 中抽出来。”如果这些技术和信息不但不能改善我们的命运,反而只会增加我们的困惑和痛苦,那它们有什么用呢?我们不断受到诱惑,将所有技术视为目的本身,而不是达到某种目的的手段。互联网也不例外:它在很大程度上
追求幸福,沿途的经历以及来自反复误差的知识的刺激使人们比单纯的欲望获得了更多的乐趣和满足感,尽管人们普遍认为实现是最终目标;但是,达到欲望确实会带来一些幸福。本文很可能会通过向观众提供妥协来结束。本文并没有声称追求欲望是唯一的幸福来源,而是承认,达到欲望确实带来了幸福,而不是追求欲望。
我们的房屋,我们的工作和社交网络都是我们生活多长时间的最大预测指标,而且是我们在整个过程中所经历的快乐和满足感。虽然大多数大流行的记忆消失了,但有关这些因素的后果以及我们协作反应的有效性,使社会脆弱性和健康成果的有效性的经验教训不应同样减少。现在比以往任何时候都多,在生活,公共服务不稳定和战争返回欧洲的真正风险中,我觉得将思想集中在可以实现的目标以及如何通过公共卫生方法上,可以倡导和实现社会正义。
最初,我对获得这个职位并不感到兴奋,但现在,随着我在农村外展计划的任期即将结束,我可以自信地说,这是我职业生涯中迄今为止最有个人成就感的经历。帮助农村城镇并见证他们对我们努力的赞赏让我感到非常满足。除此之外,这个工作期让我培养了宝贵的技能,包括网络、沟通和技术工程能力。虽然薪水不如其他职位那么有竞争力,但我获得的宝贵经验和个人满足感远远超过了任何经济考虑。
人类的幸福、满足和欲望的满足源自于他在游戏中的成功。北极探险家、原子探索者、更好政府形式的建立者以及细菌的发现者和控制者都按照特定游戏的规则玩游戏,并且——如果成功的话——以多种形式实现令人满意的生活。满足感是人类在游戏中取得成功的结果。成功为他人带来美好的生活,为同事和员工带来好工作,并且常常使广大“用户”受益。在识别、理解和消除致命脊髓灰质炎病毒的游戏中取得成功不仅为游戏玩家带来了幸福和满足感,还为助手带来了研究任务,为数十名技术人员带来了工作,为许多材料带来了用途和市场,带来了大量制造工作、交流工作和销售工作——此外还预防了疼痛、减少致残和挽救生命。输掉我们正在玩的人生游戏至少意味着我们的家人和同事会感到失望、不快和不安,而且通常还会给员工、供应商、我们产品或服务的用户以及其他许多人带来麻烦。从最高意义上讲,我们每个人都有责任赢得我们正在玩的人生游戏,无论这场游戏是拯救生命、传播特定知识,还是满足人类更好生活的需求和愿望。为了赢得我们正在玩的这场游戏,我们 niusr p