- 相关色温 (CCT):灯发出的光的可感知颜色,以开尔文 (K) 为单位表示。开尔文等级越低,光越“暖”或越黄;等级越高,光越“冷”或越蓝。 - 基本照明:在特定时间段内用于特定目的且该目的正在被积极实现的照明。这包括促进位置识别、公共流通、公共安全和全屏蔽安全照明所必需的照明。 - 灯具:容纳灯或灯的完整照明组件,可以包括以下全部或部分部件:外壳、安装支架或杆座、灯座、镇流器、反射器或镜子和/或折射器或透镜;也称为“灯具”。 - 英尺烛光:表示表面接收光量的测量单位。一英尺烛光是指一支蜡烛在距离一英尺的地方照射在一平方英尺的表面上产生的照度。 - 泛光灯或聚光灯:任何配有反射器或折射器将光输出集中为特定方向的定向光束的灯具或灯泡。 - 全截止:在 0° 至 90° 区域内提供 100% 总流明的灯具,在 80° 至 90° 区域内提供最多 10% 总流明的灯具。全截止灯具被认为是完全屏蔽的。见图 1。 - 完全屏蔽:以这样一种方式构造,即灯具发出的所有光,无论是直接发出的、来自灯或扩散元件的,还是通过灯具任何部分的反射或折射间接发出的,都投射到水平线以下。与全截止灯具不同,全屏蔽灯具的设计不会限制 80° 至 90° 区域的流明分布。参见图 1
对光高度敏感,因此我们可以在低照度下看东西。 它无法分辨精细的细节,并且容易受到光饱和的影响。 这就是我们从黑暗的房间走到阳光下时会暂时失明的原因:视杆细胞一直处于活跃状态,并被突然的光线饱和。 视锥细胞 视锥细胞是眼睛的第二种受体。 它们对光的敏感度不如视杆细胞,因此可以忍受更多的光线。 视锥细胞有三种,每种对不同波长的光敏感。 这使我们能够看到彩色图像。眼睛有大约 600 万个视锥细胞,主要集中在视网膜中央凹。 中央凹是视网膜的一小部分,图像可在此固定。 盲点 盲点也位于视网膜上。 尽管视网膜主要被光感受器覆盖,但在视神经进入眼睛的地方有一个盲点。 盲点没有视杆细胞或视锥细胞,但我们的视觉系统会对此进行补偿,所以在正常情况下我们无法意识到它。 神经细胞 视网膜还有专门的神经细胞,称为神经节细胞。 有两种类型: X 细胞:这些细胞集中在中央凹,负责早期检测模式。 Y 细胞:这些细胞在视网膜中分布更广泛,负责早期检测运动。 视觉感知 了解眼睛的基本构造有助于解释视觉的物理机制,但视觉感知不止于此。 视觉器官接收到的信息必须经过过滤并传递给处理元素,以便我们识别连贯的场景,消除相对距离歧义并区分颜色。 让我们看看我们如何感知大小和深度、亮度和颜色,它们对于有效的视觉界面的设计都至关重要。
产品规格 产品名称 室内 AI 摄像机 室外 AI 摄像机 (IP66) 型号 SI7201TX2 SI7220TX2 电源 DC12V 或 PoE (IEEE802.3at) 防水外置电源 (单独出售) 功耗 DC12V:30W 或以下 PoE:25W 或以下 DC12V:30W 或以下 PoE:25W 或以下 工作温度 -10°C ~ +50°C -20°C ~ +50°C 存储温度 -15°C ~ +60°C -25°C ~ +60°C 音频输入/输出 内置麦克风 / LINE-OUT 连接器(机壳内) 内置麦克风 / LINE-OUT 连接器(机壳内) 视频输出 HDMI 1.4 1ch。输出类型 D 机壳连接器 HDMI 1.4 1ch。输出类型 D 外壳连接器 SD 端口 microSD 插槽 microSD 插槽 图像传感器 2.13M 像素 1/2.8” CMOS 图像传感器 2.13M 像素 1/2.8” CMOS 图像传感器 最低照度 0.1 lx 0.1 lx 镜头 90°/60°/37°/18° 出厂设置 90°/60°/37°/18° 出厂设置 分辨率 全高清 1920 x 1080 全高清 1920 x 1080 高清 1280 x 720 高清 1280 x 720 VGA 640 x 480 VGA 640 x 480 帧率 H.264 1 ~ 30FPS H.264 1 ~ 30FPS JPEG 1 ~ 30FPS JPEG 1 ~ 30FPS 比特率 64Kbps ~ 12,228Kbps 64Kbps ~ 12,228Kbps 视频编解码器 JPEG/H.264 JPEG/H.264 音频编解码器 G.711 μ-law G.711 μ-law LAN RJ-45 100Base-TX /1000Base-T WiFi 802.11ac 100Base-TX /1000Base-T WiFi 802.11ac 通信模块 内置 LTE 通信模块 NTT Docomo Xi 兼容 内置 LTE 通信模块 NTT Docomo Xi 兼容 NVIDIA Jetson TX-2 Jetson TX-2 RAM 8GB 128bit LPDDR4 8GB 128bit LPDDR4 OS L4T 28.2.1 64bit L4T 28.2.1 64bit 记录介质 microSDHC 32GB / microSDXC 62GB~512G microSDHC 32GB / microSDXC 62GB~512G 注:请注意,工业级 512GB SDXC 尚未发售。 外形尺寸(主体) W80mm x D207mm x H80mm(不包括突起部分) W120mm x D330mm x H100mm(不包括突起部分) 重量(主体) 1.15Kg 1.85Kg
第 23 条 室外照明 第 23.1 节 结论。充足的照明可提高安全性并减少犯罪活动的机会。照明对整体安全感影响很大。充足的照明水平和适当的眩光控制对于保持能见度和帮助行人和驾驶员看清潜在危险情况都至关重要。照明不足或不均匀会在袭击者可能藏身的地方投下阴影。安全照明不能防止或制止犯罪,但可以帮助业主保护人员和财产。过多的光线也可能是一个问题,会给居民带来不美观的形象或滋扰,并且不必要地照亮夜空。没有实际用途的光被视为光污染,某些类型的灯具会造成能源浪费。 第 23.2 节 目的和意图。本文旨在减少因设计和安装不当的室外照明而造成的问题。这些规定旨在消除眩光问题并将光侵入降至最低,并制定规定避免不必要的直射光照到毗邻的房屋或街道上。第23.3 节定义。为本文的目的,定义下列术语:烛光:光源在特定方向上的强度单位。一坎德拉垂直照射到一英尺外的表面可产生一英尺烛光的光。眼镜蛇头灯:一种标准道路灯,通常安装在灯杆臂上并悬挂在道路上方 25 至 40 英尺的高度,通常安装在铝杆上,并不总能控制眩光。直射光:从灯、反射器或反射扩散器,或通过灯具的折射器或扩散透镜直接发出的光。灯具:容纳灯的组件,可能包括以下全部或部分部件:外壳、安装支架或杆座、灯座、镇流器、反射器或镜子和/或折射器或透镜。英尺烛光:在距离一烛光的均匀点光源一英尺处的表面上的照度单位,等于每平方英尺一流明或坎德拉(1 fc = 1 流明/平方英尺)或(坎德拉/距离平方)。一英尺烛光 (FC) 相当于 10.76 勒克斯(1 勒克斯 = 0.0929 FC)。全截止灯具:户外灯具经过屏蔽或构造,使得安装的灯具不会以高于水平面的角度发出直接光线。眩光:灯具发出的光线强度足以降低观看者的视力,在极端情况下会导致短暂失明,或引起烦恼或不适。高杆灯:平均高度为 60 至 100 英尺的户外照明,用于高速公路立交桥和运动场。