摘要 - 计算机视觉和深度学习方面的进步导致人们对Ai-Art的领域的兴趣激增,包括数字图像创建和机器人辅助绘画。传统的绘画机依靠静态图像和offl ine处理来将视觉反馈纳入其绘画过程中。但是,这种方法并未考虑绘画的动态性质,并且无法将复杂的重叠模式分解为单个笔触。作为基于框架的RGB摄像机的替代方法,神经形态摄像机通过异步事件流捕获场景中光强度的变化,有望克服传统计算机视觉技术的某些固有局限性。在此项目中,提出了一种用于物理绘画的机器人系统,该系统利用了动态视觉传感器(DVS)摄像机的基于事件的视觉输入。为了利用摄像机的超低潜伏期和稀疏编码,该建议的系统还采用了基于事件的信息处理,并在神经形态Dynapse-1处理器上使用尖峰神经网络实现。机器人系统接收DVS感官数据,它代表了笔触的轨迹,并计算了所需的关节速度,以闭环方式用6多F的机器人臂重新创建中风。控制器还将触觉反馈从力量扭转传感器集成在一起,以动态调整末端exector的距离,这取决于刷子的变形。在项目范围内,进一步证明了如何从DVS数据中提取有关感知的笔触中风的速度信息。该系统在现实世界中进行了测试,并成功生成了物理笔触的集合。提出的网络是迈向完全尖峰的机器人控制器的第一步,能够无缝融合基于事件的感觉反馈,从而提供超低潜伏期响应能力。除了在机器人辅助绘画中的实用性之外,开发的网络还适用于需要实时自适应控制的任何机器人任务。
2022 年电子艺术大奖赛 (Prix Ars Electronica) 的记录 该目录插图丰富,包含获奖艺术家的文字和评委的评语,展示了 2022 年电子艺术大奖赛 (Prix Ars Electronica) 获奖的作品。电子艺术大奖赛是世界上历史最悠久的媒体艺术比赛。获奖者将获得令人垂涎的金尼卡小雕像。自 1987 年成立以来,电子艺术大奖赛 (Prix Ars Electronica) 一直表彰数字媒体使用方面的创造力和创新性。今年,来自世界各地的专家评估了来自 88 个国家/地区的 2,338 份参赛作品,分为四个类别:计算机动画、互动艺术 +、数字社区和 u19——为年轻人创造你的世界比赛。本卷还深入介绍了今年获得 Golden Nica 奖(表彰媒体艺术的远见卓识先驱)的获奖者以及 Ars Electronica 数字人文奖和奥地利教育奖“Klasse!”的获奖者的成就。学习。我们是数字化的。“ STARTS 奖 '22 STARTS(= 科学 + 技术 + 艺术)是欧盟委员会的一项倡议,旨在促进技术和艺术实践的联盟。作为这项倡议的一部分,STARTS 奖奖励那些有可能对欧洲的经济、技术、社会和生态未来产生可持续积极影响的个人和项目。欧盟委员会的 STARTS 奖由 Ars Electronica、BOZAR、Waag、T6 Ecosystems、INOVA+、French Tech Grande Provence 和法兰克福书展共同发起。本目录介绍了 2022 年欧盟委员会两项大奖的获奖者,这两项大奖旨在表彰艺术激发的技术、工业和社会创新,以及 STARTS Prize'22 的更多亮点。
本论文探讨了将电路构建与纸工艺相结合以创造纸质电子产品所带来的创造性可能性——这种媒介将电子产品的神奇交互性添加到纸张的物理直观性和表现潜力中。我设计这种媒介是为了利用大多数人已经掌握的纸张技能和创造性联想,以便让每个人都能轻松地创造富有表现力的电子产品。这项工作概述了用纸制作电子产品所使用的基本工具、材料和技术——从用铜带绘制电路到用形状记忆合金驱动纸张。我还分享了我使用这种新媒介的创作历程和发展。最后,我通过研讨会记录了其他人的探索中的创造性成果和经验教训。这些研讨会的成果展示了纸质电子产品如何激励和使不同的观众能够利用技术创作出富有个人表现力的艺术品。