本文阐述了波伏娃和梅洛-庞蒂用来分析人类主体间性及其暴力维度的意志侵犯概念。首先,我将介绍存在主义现象学具身理论的基本结果,该理论为这一传统中所有关于主体间性的讨论和争论奠定了基础,也为关于人类暴力的讨论奠定了基础。然后,我将阐明波伏娃关于压迫的基本概念。具身和压迫这两个概念使我能够解释波伏娃和梅洛-庞蒂所说的侵犯。本文的主体部分阐明了侵犯的中介性和物质性,并区分了其不同形式。最后,我认为波伏娃和梅洛-庞蒂发展的侵犯概念与萨特在《辩证理性批判》中提出的政治哲学序列性概念有着家族相似性。我提供这些解释和澄清,因为我相信它们可以进一步促进我们对当代媒体的政治方面的批判性探究。
我非常支持“眼见为实”的理念。它对我今天的成就起到了很大的作用,也是我继续打职业比赛、继续倡导和庆祝女子运动进步的主要动力。在我成长的过程中,我从来没有真正考虑过打职业女子运动,它不像今天这样出现在电视或新闻中。但我记得 15 岁时,我从温哥华到波特兰短途旅行,去观看 1999 年女足世界杯的一些比赛。能够看到米歇尔·埃克斯和米娅·哈姆这样的明星在满座的观众面前踢球,我立刻想到:这就是我想做的,我要参加下一届女足世界杯。我当然会这样做,并且继续在同一个体育场 [普罗维登斯公园] 度过我的大部分俱乐部足球生涯。”
AMST 444C (H01) - 描绘美国:艺术与社会变革 ARTH 440A (H01) - 从挖掘到数字化:保存和展示过去 BIOL 444B (H01) - 当前生物学争议问题 CLAS 444D (H01) - 雅典、罗马和美国的诞生 CLAS 551 (H01) - 种族、民族、阶级与古典 CLAS 540C (H01) - 环境、技术和古代社会:古代世界的技术、工具和工程 ENGL 440A (H01) - 文化和社会中的种族 ENGL 440B (H01) - 荣誉 / 眼见为实:哥白尼革命如何改变了我们看待自己的方式 HIST 440A (H01) - 马丁·路德·金和种族正义斗争 HIST 440F (01) - 荣誉 / 伊斯兰教、艺术和过去 HIST 566 (H01) - 比较革命:如何在马克思和胡玛之前的世界进行革命 440B (H01) - 荣誉 / 属于博物馆!博物馆和古物所有权 ITAL 525(H01)-意大利电影 OT 444(H01)-生活和使用技术 PHIL 424H(01)-荣誉/人类的未来:科学、技术和社会 PHIL 440C(H01)-荣誉/哥白尼视角:为人类寻找一席之地 PHYS 440A(H01)-HON/寻找我们在宇宙中的位置:物理科学确定性的基础和局限性 POLT 440A(01)-荣誉/全球正义 以下荣誉课程将不计入 2023 年春季的研讨会要求:
视觉感知冲突和错觉 Leonard A. Temme Melvyn E. Kalich Ian P. Curry Alan R. Pinkus H. Lee Task Clarence E. Rash 视觉可以说是战士最重要的人类感官。视觉处理的目的是获取有关我们周围世界的信息并理解它(Smith and Kosslyn,2007);视觉涉及光的感知和解释。视觉感官器官是眼睛,它将传入的光能转换为电信号(参见第 6 章,人眼的基本解剖和结构)。但是,这种转变并不是完整的视觉。视觉还涉及对视觉刺激的解释以及感知和最终认知的过程(参见第 10 章“视觉感知和认知表现”和第 15 章“认知因素”)。视觉系统已经进化到可以从自然场景中获取真实信息。它在大多数任务中都非常成功。但是,可见光源中的信息通常是模棱两可的,为了正确解释许多场景的属性,视觉系统必须对场景和光源做出额外的假设。这些假设的一个副作用是我们的视觉感知并不总是值得信赖的;视觉感知的图像可能具有欺骗性或误导性,尤其是当场景与过去推动视觉系统进化的场景截然不同时。因此,存在“眼见为实”的情况,即所感知到的不一定是真实的。这些错误感知通常被称为错觉。Gregory (1997) 确定了两类错觉:具有物理原因的错觉和由于知识误用而导致的错觉。物理错觉是由于物体和眼睛之间的光线干扰或由于眼睛感官信号的干扰而导致的错觉(也称为生理错觉)。认知错觉是由于大脑错误地运用知识来解释或读取感官信号而导致的。对于认知错觉,区分物体的具体知识和体现为规则的一般知识很有用(Gregory,1997)。所有幻觉的一个重要特征是必须有某种方法来证明感知系统在某种程度上犯了错误。通常这意味着场景的某些方面可以用不同于视觉感知的方式来测量(例如,可以用光度计、光谱仪、尺子等来测量)。重要的是要认识到这些“错误”实际上可能是视觉系统在其他情况下的有用特征,因为幻觉背后的相同机制可能会在其他情况下产生真实的感知。只有当“错误”可以通过其他方式检测到时,幻觉才是幻觉。虽然幻觉可能会欺骗作战人员,但视觉系统还有其他限制,可能导致在执行任务期间出现错误。这些包括视觉掩蔽(通过呈现第二个短暂刺激(称为“掩蔽”)来降低或消除一个短暂刺激(称为“目标”)的可见性)、双眼竞争(呈现给每只眼睛的不同图像之间的无意识交替)和空间定向障碍(作战人员对位置和运动的感知与现实不一致的情况)。视觉掩蔽 视觉掩蔽通常是指一种视觉刺激对另一种视觉刺激出现的影响,其中一种或两种刺激都是短暂的。因为,正如本讨论将明确指出的,视觉掩蔽