摘要 HCI 最近对博物馆和送礼领域的兴趣日益浓厚。前者通常主要面向过去,而后者通常面向未来,以预测接收者的反应。我们的文章提供了一个持续且有充分证据的新理论框架,说明时间导向在面向过去(博物馆)的环境中设计面向未来的(送礼)体验中的作用。此时间体验设计框架是从对两项此类研究的分析中发展而来的,一项是智能手机应用程序,另一项是使用被动触觉的 VR 体验。这两种干预措施都促使用户在计划礼物或捐赠以供未来消费时反思过去。我们使用对话式叙事、表演和人文地理的视角,对这两个项目应用了一种新颖的分析组合。我们的分析揭示了同时引导用户关注过去和未来的力量,以增强表演参与的当下性。我们的目标是提供一个概念框架,帮助设计研究人员识别、命名和理解如何使用时间导向来增强用户和访客体验。我们还推断出我们期望在这些背景之外可能富有成效的设计指导方针。