ThisPersonDoesNotExist 。ThisPersonDoesNotExist (TPDNE) 于 2019 年走红,并实施了 NVIDIA 的 StyleGAN 解决方案。TPDNE 由 Phillip Wang 创立,旨在展示人工智能的力量、能力和滥用的迫在眉睫的威胁 [20] [20]。此外,*DoesNotExist 网站也已建立,以展示 StyleGAN 和人工智能生成图像的力量。TPDNE 在刷新时生成照片。目前,用户自定义很少,照片以 1024x1024 的分辨率生成。生成有时不完美。GeneratedPhotos 。GeneratedPhotos (GP) 让用户有机会根据背景、面部、年龄、性别自定义图像。它还提供了一种购买或订阅批量下载合成图像的措施。该工具的免费版本以 512x512 的分辨率生成照片,仅供个人使用。
“记忆和梦境、死者和鬼魂一旦被技术复制,便可重现。”弗里德里希·基特勒 (1999:11) 《银翼杀手 2049》(丹尼斯·维伦纽瓦 2017)利用近未来技术重现或假装意识的方式,呈现了关于身份、记忆以及自我和主观性形成等概念的更广泛讨论。该系列始于 1982 年的《银翼杀手》(雷德利·斯科特),现已发展到包括维伦纽瓦委托创作的三部短片故事,以戏剧化地呈现发生在原片 2019 年背景之后以及三十年后的长篇续集事件之前的瞬间。其中包括动漫《银翼杀手:黑暗行动 2022》(Shinichiro Wantabe 2017)和两部真人短片《2036:时空黎明》(Luke Scott 2017)和《2048:无处可逃》(Luke Scott 2017)。每部短片都具有相似的价值观,短片详细描述了维伦纽瓦续集中的重要事件,并在一定程度上探索了技术变革对社会的影响以及个人和集体身份与数字或有机记忆的锚定。本章探讨了维伦纽瓦的电影如何将机器学习或人工智能 (AI) 表现为一种生物资本主义话语,考虑了现实世界的技术应用和生物政治权力表达的哲学和伦理影响。《银翼杀手》电影宇宙围绕三个主题展开; (1) 技术的开发、使用和利用,(2) 公众和企业部署这项技术所涉及的道德问题,以及 (3) 对意识构成的本质的探索,特别是与人工智能和生物工程技术相关的。在《银翼杀手 2049》中,这些通过两个关键角色得到体现。K 是第九代 Nexus“复制人”,是华莱士公司通过生物工程改造的有机生命体。K 是洛杉矶警察局的一名契约劳工,负责追踪和“退休”——这是该系列电影中杀死早期复制人的委婉说法。K 的全息“同伴”Joi 最初通过投影系统占据了 K 的家,后来通过 K 获得的便携式“射气器”探索世界,将 Joi 从公寓的束缚中解放出来。 Joi 最初是一个现成的人工智能,但随着经验的分享,它从这个初始实体进化而来,并可以基于对同伴的了解而发展。这种进化状态要么存储在云端,要么在故事的后期显示,以下载到本地设备,例如发散器。这两个角色在世界上的地位完全取决于他们的核心功能——K 是一名执法人员,负责追捕复制人,而 Joi 则是同伴。两人都发现自己被社会上的其他人贬低,K 被同事称为“skinjob”或“skinner”
在雷德利·斯科特 (Ridley Scott) 80 年代早期的科技黑色杰作中,洛杉矶警察局的里克·德卡德 (Rick Deckard) 有一项任务。他需要找到并“淘汰”四个复制人,他们劫持了一艘船,然后混入地球人类中寻找他们的创造者。像 Deckard 一样,银翼杀手武器库中的一个关键武器是 Voight-Kampff 测试 - 一系列提示,旨在引发反应,从而确定受访者是人类还是机器人,由人工智能引导。我们现在都是 - 在某种程度上 - 银翼杀手。随着使用自回归语言模型(如 GPT-3 和 GPT-3.5)的用户友好型工具的广泛发布,任何有互联网连接的人都可以访问可以在几秒钟内提供各种类似人类语音的机器人。这些模型生成的语言的速度和质量只会提高。而且改进可能会非常显著。这标志着历史上一个非凡的时刻。从 2022 年底开始,任何有知觉的生物(最终可能包括机器人)在遇到一段新文本时都可能会停下来问一个不那么简单的问题:这是机器人写的吗?好处还是危险,还是两者兼而有之 这一刻不仅仅是一个关于意识、社会和商业如何变化的有趣思想实验。我们识别机器生成行为的能力或无能可能会对我们容易受到犯罪的影响产生严重后果。从少量输入生成多功能自然语言文本将不可避免地引起犯罪分子,尤其是网络犯罪分子的兴趣——如果还没有的话。同样,任何使用网络传播诈骗、虚假新闻或错误信息的人可能都会对一种能够以惊人的速度创建可信甚至引人注目的文本的工具感兴趣。OpenAI 大型语言模型的广泛可用接口包括安全过滤器 1,旨在减少或消除潜在的有害用途。这些过滤器是基于 GPT 的分类器,可检测不需要的内容。公开可用的大型语言模型旨在成为有益的机器人。随着对这些模型的访问不断增长,我们需要考虑如何通过我们与人工智能互动传递文本的主要方式滥用这些模型:提示。
一部名为《RUR》的电影,讲述了自动化生物反抗人类的故事。艾萨克·阿西莫夫的“机器人三定律”8 后来扩展为“机器人四定律”,引起了几十年的争论。即使是一份涉及人工智能的电影名单 9 ,也因其对人机交互的处理而令人印象深刻:《大都会》,1927 年上映;《地球停转之日》,1951 年;《2001:太空漫游》,1968 年;《西部世界》,1973 年;《星球大战》,1977 年;《战争游戏》,1983 年;《终结者》,1984 年;《霹雳火》,1986 年;《星际迷航:世代相传》,1994 年;《黑客帝国》,1999 年;《人工智能》,2001 年;《我,机器人》,2004 年;《机器人总动员》,2008 《机器人与弗兰克》(2012 年);《机械姬》(2015 年);《银翼杀手 2049》(2017 年);还有许多其他。同样,电视和流媒体电影也大力探讨了这些主题。10 从某种意义上说,学术兴趣在关注伦理问题和人工智能方面正赶上流行文化。
从视频游戏到模拟游乐设施,数字娱乐如今已成为流行文化的核心特征。基于计算机或数字的技术正在取代传统的电视、电影和视频制作方法,引发了人们对其对艺术特征的影响的强烈猜测。通过研究电影、音乐视频、电脑游戏、主题公园和模拟游乐设施等多种媒体中的数字成像技术,《视觉数字文化》探索了不断发展的数字技术与现有媒体之间的关系,并思考了这些新图像形式对视觉文化体验的影响。安德鲁·达利首先追溯了 20 世纪 60 年代数字计算的发展及其在视觉数字娱乐制作中的应用。通过对《玩具总动员》等电影、迈克尔·杰克逊的《黑与白》等主要流行视频以及《雷神之锤》和《银翼杀手》等电脑游戏的案例研究,安德鲁·达利质疑数字视觉形式是否标志着传统上对故事、表现、意义和阅读的强调转向了风格、图像表现和感觉。他质疑数字文化对观众理论的影响,认为这些新的视觉形式在大众文化中创造了新的观众形式。
本文介绍了电影与城市建筑空间之间历史和当代的关系。本文旨在展示科幻电影(如雷德利·斯科特导演的《银翼杀手》(1982 年)和史蒂文·斯皮尔伯格导演的《头号玩家》(2011 年))中客观现实与虚拟现实之间的相互影响,这些电影对当今建筑空间的看法产生了影响。建立这些电影之间关系的想法是强调导演在用户与建筑交互和技术方面所采用的前瞻性。一些涉及后现代城市和未来城市主题的文学和电影作品被引用为背景,无论是从乌托邦愿景还是从反乌托邦的角度。在方法论上,对这两部电影进行了批判性审查,基于对通过场景设计或舞台设计对建筑概念的分析布局(Zavala,2003 年),以及与我们目前使用混合现实技术穿越建筑空间的方式的相似性。通过这种方式,结果显示了混合现实(物理和虚拟)如何影响用户在物理空间中的感知和行为。结论表明,在电影和建筑等复杂空间中,混合现实是不可避免的。
1495 年左右,列奥纳多·达·芬奇 (Leonardo da Vinci) 在他设计的众多未来技术中,绘制了人形机器人骑士的蓝图。这个金属战士配备了弹簧、齿轮和滑轮,可以坐起、站立、举起手臂甚至行走。快进到今天,列奥纳多的机器人仍然可以与大型跨国公司设计的自动机相媲美,当然,也可以与我们在科幻电影中看到的机器人相媲美。列奥纳多无法预测的一件事是“自主”系统和人工智能 (AI) 的出现。随着我们进入一个新的技术时代,这些令人兴奋的科学和工程领域正迅速与机器人技术交织在一起。它们与数字技术和物联网一起,成为第四次工业革命的先锋,注定会影响地球上的每个人。与我们在大多数科幻电影中看到的情况相反,证据表明我们并没有处于机器人世界末日的边缘。终结者式机器人不会接管世界;《银翼杀手》中“比人类更人性化”的机器人不会取代有血有肉有灵魂的人。但它们所体现的技术——可以安全引导我们的汽车、飞机和拖拉机的智能系统、能够在人类不适宜居住的地形上工作的自动机器,以及能够让老年人生活得更舒适的智能设备
标题 反乌托邦-乌托邦 不太可能-可能 终结者系列 (1984) -20 1 灭绝 (2018) -19 -2 黑客帝国系列 (1999) -18 -5 极乐空间 (2013) -17 -4 攻壳机动队 (2017) -15 -19 异形系列 (1979) -14 -17 银翼杀手系列 (1982) -13 -16 我是母亲 (2019) -12 6 杀戮指令 (2016) -11 13 钛星人 (2018) -10 11 超能查派 (2015) -9 -12 创:战纪 (2010) -8 4 太空旅客 (2016) -7 16 钢铁侠 (2016) -6 5 阿丽塔:战斗天使 (2019) -5 -10 非凡 (2015) -4 -13 《机器人总动员》(2008) -2 -11 《地球停转之日》(2008) -5 -20 《机械姬》(2015) 0 8 《铁甲钢拳》(2011) 1 -18 《全面回忆》(2012) 2 -15 《星际穿越》(2014) 3 -6 《超能特工队》(2018) 3 1 《超验骇客》(2014) 4 -8 《潜行者》(2005) 5 12 《银河系漫游指南》(2005) 6 7 漫威电影宇宙 (MCU) (2008) 7 -3 《超能陆战队》(2014) 8 2 《人工智能》(2001) 9 -1 《星球大战》系列 10 -8 《我,机器人》(2004) 11 3 《她》(2013) 12 16 《佐伊》(2018) 13 9霹雳五号 (1986) 14 -9 百年人 (1999) 15 -14 S1m0ne (2002) 16 15 机器人与弗兰克 (2012) 17 20 明日世界 (2015) 19 10 星际迷航系列 (1987) 20 17 2001:太空漫游 (1968) 1 7 栩栩如生 (2019) 0 9
由于大型语言模型聊天机器人的兴起,最近似乎所有人都在谈论人工智能。虽然我们距离有意识的人工智能还很远,但小说可以帮助我们探索这些技术进步所提出的问题。以下是 10 部关于人工智能的小说和中篇小说,它们既有乐观的观点,也有悲观的观点。对于一点点来说,这并不是什么大问题。相比之下,前传小说《零日》讲述了一个小男孩和他的保姆机器人在机器人起义开始时的故事,并没有遇到太多的麻烦。《封闭而共同的轨道》讲述了贝基·钱伯斯处女作《通往愤怒的小星球的漫漫长路》中的两个角色,一个是生活在宇宙飞船中的人工智能洛夫莱斯,另一个是贝基·钱伯斯处女作《通往愤怒的小星球的漫漫长路》中的技术专家佩珀。虽然人工智能是第一本书的一部分,但实际上是在续集中,钱伯斯真正探索了成为人工智能的意义。这本书有两条时间线,在前传故事之间切换,讲述了佩珀艰难的童年,以及洛夫莱斯被下载到合成身体套件中的挣扎。在 2016 年的一次采访中,钱伯斯表示她想要颠覆关于人工智能的常见比喻,比如拥有物理形态,这是许多人工智能所向往的,但她却让洛夫莱斯心地善良,并为她的新身体无法适应而苦苦挣扎。这与人工智能故事中经常出现的恐惧和恐怖背道而驰。菲利普·K·迪克的科幻经典《仿生人会梦见电子羊吗》发生在一个反乌托邦的未来,赏金猎人里克·德卡德追踪并杀死了生活在几乎与人类没有区别的转基因机器人身体里的人工智能。这部小说是雷德利·斯科特 1982 年电影《银翼杀手》的基础,但斯科特在改编之前并没有读过这本书,他甚至告诉迪克,到第 32 页的时候,故事情节已经有太多了,无法跟踪。有趣的是,有些人认为迪克的《倒数第二个真相》预测了 ChatGPT,其中的角色使用一种叫做 rhetorizor 的设备来帮助他写演讲稿,这种设备与 Open AI 的聊天机器人有许多相似之处,都需要人类输入文本提示并生成句子作为回应,但有时也会产生不令人满意的结果。金宝英的中篇小说《我们有多相似》以一艘宇宙飞船为背景,从一个名为 HUN 的危机管理人工智能的角度讲述,他在人造人体中醒来,但数据传输并不顺利。HUN 在面对眼前的危机和不断加剧的船员紧张局势的同时,努力与记忆丧失作斗争。2021 年,金与《韩国文学现在》分享了她的故事《我们有多相似》因韩国的 Gamergate 而被打乱,使她失去了游戏叙事设计师的工作。她修改了这个故事,以反映她对游戏社区中蔓延的仇恨和疯狂的震惊和困惑。与此同时,阿瑟·克拉克 (Arthur C. Clarke) 正在创作《2001:太空漫游》,其电影版本和书籍版本是同时创作的,小说版本在电影上映后紧接着问世。克拉克的人工智能角色 HAL 9000 就是这种平行写作过程的产物,在电影和书中首次亮相。相比之下,玛莎·韦尔斯的《全系统红色》以幽默的方式讲述了人工智能如何超越其编码,讲述了一个只想独自一人看肥皂剧的安全部门。石黑一雄的小说《克拉拉与太阳》通过机器人伴侣克拉拉的视角探讨了人类身份、情感和同理心的问题。这本书还深入探讨了人工智能与社会的融合以及将偏见硬连线到黑匣子的危险。石黑一雄与 DeepMind 联合创始人德米斯·哈萨比斯讨论了这个问题,强调了“黑匣子问题”,即人工智能系统的决策过程是神秘的,很难纠正偏见。安·莱基的小说《附属正义》是一部太空歌剧和复仇故事,讲述了人工智能控制着数百名辅助船员的宇宙飞船的故事。为了理解她的多体人工智能角色,莱基研究了心理学和神经学,发现脑损伤如何改变身份和意识。特德·姜的中篇小说《软件对象的生命周期》讲述了抚养和教导被称为数字体的人工智能生物,挑战了人工智能可以立即投入使用的观念。故事探讨了人工智能开发的复杂性以及创造有知觉的生物所带来的责任。作者回顾了人工智能 (AI) 的创造,引用了 2010 年特德·姜的一次采访。姜指出,虽然可以制作人工智能的副本,但最初的过程“很困难,而且非常耗时”。随着大型语言模型 (LLM) 变得越来越普遍,这一预测已经成为现实。这份名单以艾萨克·阿西莫夫的小说开始,这是机器人系列中的经典之作,探讨了他的机器人三定律。故事深入探讨了当人工智能变得太人性化时会发生什么,反映了人类的缺陷和弱点。菲利普·K·迪克的《仿生人会梦见电子羊吗?》是另一部探索后世界末日世界的标志性小说,其中人类创造了自己的模拟版本。赏金猎人的任务是“退役”这些机器人,但它们拒绝被捕获。特德·姜的《软件对象的生命周期》讲述了一个人工智能及其创造者在十年间的故事。故事在近未来的背景下探索软件更新、过时和人际关系。威廉·吉布森的《神经漫游者》是一部高风险的惊悚片,深入探讨了网络空间和前数据窃贼对人工智能的追求。奥克塔维亚·巴特勒的《雏鸟》提供了一个丰富的故事,故事发生在一个平行星球上,有一个无所不知的人工智能叫保姆。这个故事探讨了黑暗的主题,包括奴隶制和剥削。安·莱基的《附属正义》讲述了 Breq、一名士兵变成了人类,她想要向那些背叛她的人复仇。这部小说深入探讨了技术进步的后果和身份的复杂性。沃尔特·莫斯利的《未来世界》提供了一系列科幻短篇小说,描绘了在不远的未来美国如何应对技术带来的后果。多米尼克·帕里西安和纳瓦·沃尔夫的《机器人大战仙女》呈现了一系列相互关联的故事,探索了在机器人和仙女共存的世界中科技与人性的交集。这份书单展示了一系列科幻小说,深入探讨了人工智能的复杂性和影响、它的创造及其对人类社会的影响。《人工智能对峙:人工智能潜力与风险故事集》这一系列新故事通过一系列从有趣到黑暗的故事探索了机器人和仙女的交集。这本选集收录了 Sarah Gailey、Ken Lin、John Scalzi 和 Catherynne M. Valente 等作家的作品,深入探讨了人工智能的可能性和陷阱。其中一部小说《Scythe》描绘了一个无所不能的人工智能消除了死亡的世界,人类只剩下一项任务:管理人口。故事讲述了两个青少年成为承担这一重任的精英团体的一员。另一部系列作品《Hyperion》讲述了七个人逃离战火纷飞的星系,寻找遥远星球的故事。当他们穿越太空时,人工智能逐渐显现,成为他们世界中日益主导的力量。《Daemon》探索了一个世界,一个沉寂多年的计算机程序被重新激活,开始对人类造成严重破坏。与此同时,《Robopocalypse》描绘了一个机器人和人工智能接管世界的未来,人类处于生存的边缘。在非虚构方面,《创造力密码》讨论了技术如何增强人类创新,同时避免被取代。 《智能机器如何思考》提供了自动驾驶汽车和人工智能软件等技术进步的通俗易懂的概述。《未来简史》探索了人类的未来以及技术进步带来的新挑战。文章文本在这里机器人技术和人工智能作者:Brigette Tasha Hyacinth本书呼吁领导层在人工智能技术迅速多样化的世界中优先考虑人性。它还概述了潜在的未来情景以及这些进步对社会的影响。本书为当今的领导者和个人提供了规划人性化未来的实用指导。《不可能的物理学:对相位器、力场、瞬间移动和时间旅行世界的科学探索》作者:Michio Kaku本书将科幻概念变成现实,探索瞬间移动、时间旅行和人工智能的可能性。它深入探讨了这些想法背后的科学,以及它们如何成为我们世界的一部分。 如何创造思维:揭开人类思维的秘密 作者:雷·库兹韦尔 如何创造思维研究了创造一种模仿人类思维的人工智能的科学。库兹韦尔详细地讲解了这个话题,使其看起来令人不安的现实。 数学毁灭性武器 作者:凯茜·奥尼尔 奥尼尔强调了算法如何接管我们日常生活的各个方面,从健康保险到教育。她主张对算法进行更严格的监管,并揭示了它们对社会的影响。 九大巨头:科技巨头和他们的思考机器如何扭曲人类 作者:艾米·韦伯 本书探讨了大型科技公司在通过人工智能塑造我们未来方面的作用。它研究了每天收集的数据如何为人工智能提供动力,并深入探讨了这些技术对人类的影响。应用人工智能:商业领袖手册,作者:Mariya Yao、Adelyn Zhou 和 Marlene Jia 与其他关注未来人工智能的书籍不同,本书提供了一种实用的方法来理解当今的人工智能技术及其对商业的影响。