视觉感知冲突和错觉 Leonard A. Temme Melvyn E. Kalich Ian P. Curry Alan R. Pinkus H. Lee Task Clarence E. Rash 视觉可以说是战士最重要的人类感官。视觉处理的目的是获取有关我们周围世界的信息并理解它(Smith and Kosslyn,2007);视觉涉及光的感知和解释。视觉感官器官是眼睛,它将传入的光能转换为电信号(参见第 6 章,人眼的基本解剖和结构)。但是,这种转变并不是完整的视觉。视觉还涉及对视觉刺激的解释以及感知和最终认知的过程(参见第 10 章“视觉感知和认知表现”和第 15 章“认知因素”)。视觉系统已经进化到可以从自然场景中获取真实信息。它在大多数任务中都非常成功。但是,可见光源中的信息通常是模棱两可的,为了正确解释许多场景的属性,视觉系统必须对场景和光源做出额外的假设。这些假设的一个副作用是我们的视觉感知并不总是值得信赖的;视觉感知的图像可能具有欺骗性或误导性,尤其是当场景与过去推动视觉系统进化的场景截然不同时。因此,存在“眼见为实”的情况,即所感知到的不一定是真实的。这些错误感知通常被称为错觉。Gregory (1997) 确定了两类错觉:具有物理原因的错觉和由于知识误用而导致的错觉。物理错觉是由于物体和眼睛之间的光线干扰或由于眼睛感官信号的干扰而导致的错觉(也称为生理错觉)。认知错觉是由于大脑错误地运用知识来解释或读取感官信号而导致的。对于认知错觉,区分物体的具体知识和体现为规则的一般知识很有用(Gregory,1997)。所有幻觉的一个重要特征是必须有某种方法来证明感知系统在某种程度上犯了错误。通常这意味着场景的某些方面可以用不同于视觉感知的方式来测量(例如,可以用光度计、光谱仪、尺子等来测量)。重要的是要认识到这些“错误”实际上可能是视觉系统在其他情况下的有用特征,因为幻觉背后的相同机制可能会在其他情况下产生真实的感知。只有当“错误”可以通过其他方式检测到时,幻觉才是幻觉。虽然幻觉可能会欺骗作战人员,但视觉系统还有其他限制,可能导致在执行任务期间出现错误。这些包括视觉掩蔽(通过呈现第二个短暂刺激(称为“掩蔽”)来降低或消除一个短暂刺激(称为“目标”)的可见性)、双眼竞争(呈现给每只眼睛的不同图像之间的无意识交替)和空间定向障碍(作战人员对位置和运动的感知与现实不一致的情况)。视觉掩蔽 视觉掩蔽通常是指一种视觉刺激对另一种视觉刺激出现的影响,其中一种或两种刺激都是短暂的。因为,正如本讨论将明确指出的,视觉掩蔽
[1] Tomoki Furuhara、Yoshiaki Miyashita:基于亮度诱导运动错觉的 SSVEP BCI,《人机交互研究报告》,第 2023-HCI-201 卷,第 12 期,第 1-8 页 (2023 年)。[2] Herrmann,C.:人类 EEG 对 1-100 Hz 闪烁的反应:视觉皮层中的共振现象及其与认知现象的潜在相关性,《实验脑研究》,第 137 卷,第 346-353 页 (2001 年)。[3] Pastor,MA、Artieda,J.、Arbizu,J.、Valencia,M. 和 Masdeu,JC:稳态视觉诱发反应过程中的人类大脑激活,《神经科学杂志》,第 23 卷,第 37 期,第 11621-11627 页(2003 年)。[4] Wertheimer,M.:关于运动感觉的实验研究,Zeit Schrift F¨ur Psychologie,第 61 卷,第 161-265 页(1912 年)。[5] Anstis,S.:Phi 运动作为减法过程,Vision research,第 10 卷,第 12 期,第 1411-1430 页(1970 年)。[6] Anstis,SM 和 Rogers,BJ:来自振荡正负模式的虚幻连续运动:对运动知觉的启示,Perception,第 15 卷,第 5 期,第 627-640 页(1986 年)。[7] Kitaoka,A.:重新审视亮度变化(例如反向 phi)引起的运动错觉, http://www.psy.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/sakkakuWS2021.html。(访问日期:2022 年 5 月 11 日)。[8] Regan, D.:调制光诱发的平均稳态和瞬态响应的一些特征,脑电图和临床神经生理学,第 20 卷,第 3 期,第 238-248 页(1966 年)。[9] Norcia, AM、Appelbaum, LG、Ales, JM、Cottereau, BR 和 Rossion, B.:视觉研究中的稳态视觉诱发电位:综述,视觉杂志,第 15 卷,第 6 期,第 4 页(2015 年)。[10] Nakanishi, M.、Wang, Y.、Chen, X.、Wang, Y.-T.、Gao, X. 和 Jung, T.-P.:增强检测of SSVEPs for a High-Speed Brain Speller Using Task-Related Components Analysis,IEEE Transactions on Biomedical Engineering,Vol. 65,No. 1,pp. 104–112 (2018)。[11] Danhua Zhu、Jordi Bieger,GGMRMA:基于 SSVEP 的 BCI 中使用的刺激方法调查,Computational Intelligence and Neuroscience,Vol. 2010,pp. 1–12 (2010)。[12] Andersen, SK、Hillyard, SA 和 M¨uller, MM:注意力在人类视觉皮层中并行促进多种刺激特征,Current biology:CB,Vol. 18,No. 13,pp. 1006–1009 (2008)。[13] Andersen, SK 和 M¨uller, MM:行为表现
躯体重力错觉是一种危险的错觉,据信多年来已导致大量民用和军用航空事故。在直线平飞中加速时,您可能会错误地认为飞机正在爬升。同样,在减速时,可能会感觉到俯仰。向前的加速度会产生向后的惯性力,该惯性力与重力相结合,产生向后旋转的重力惯性矢量;因此,飞行员会感觉到飞机在俯仰。假爬升错觉表明耳石器官在提供准确信息方面的局限性
在这种情况下,政策制定者开始意识到,即便只是取代全球碳氢化合物的 10%(俄罗斯供应的份额)也存在巨大困难,更不用说试图用太阳能、风能和电池 (SWB) 技术取代社会对碳氢化合物的所有使用是不可能的。二十年来,雄心勃勃的政策和数万亿美元的支出(大部分用于 SWB 技术)并没有带来消除碳氢化合物的“能源转型”。无论气候动机如何,相信花费更多、更快就能实现这一目标都是一个危险的妄想。近十年的教训清楚地表明,SWB 技术无法在需要的时候迅速推广,它们本身既不是“清洁的”,甚至不依赖于碳氢化合物,而且价格不菲。
1。将纸放在您前面的桌子上,长侧位于水平位置。将您的非写入手放在纸张中间。将手指稍微分开,但指向。应该指出您的拇指。2。用铅笔追踪您的手。请确保将铅笔上下握住,而不是倾斜。小心地围绕着手指而不是在手指上画。花点时间。3。用尺子在纸张的左侧和右边缘放置一个小点。使用标尺引导您,从页面上水平绘制直线平行线(从左边缘标记到右边缘标记),从左边缘的点到右边缘的相应点。不要在您伸出手的地方绘制直线直线。当您伸到手上,向上绘制曲线,然后向下划清曲线以满足另一侧的匹配平行线。曲线之间的空间应为相同的宽度。4。重复绘制直线和弯曲的平行线,直到填充纸。5。在指关节所在的手上画一条直线。6。每个手指上的线将从平行线上弯曲,并平行于曲线的开头。在手指之间拉直线。通过示范 - 直线,曲线进行交谈;直线,曲线;直线,曲线;直线,曲线;直线,曲线;直线。在这些水平线上保持平行的距离。
在本文中,我们评估了大流行的影响以及随之而来的中断对全球价值链(GVC)对出口企业的影响。为此,我们在2020年1月至2021年12月期间从事国际贸易的法国公司的宇宙在公司企业 - 合作社国家/地区使用富裕的数据集。我们发现,就出口销售和出口市场的生存概率而言,参与全球价值链的脆弱性增加了公司对大流行冲击的脆弱性,尤其是当供应瓶颈更加重要时。的公司在价值链中相对下游的公司受到供应中断的严重影响。同时,我们的结果表明,出口公司从从不同国家采购其核心投入中受益,这支持了以下假设:全球价值链中的多元化促进了供应链的弹性。
5.4 结果......................................................................................................................................................................................................116
摘要 视网膜图像不足以确定“外面”是什么,因为许多不同的现实世界几何形状都可以产生任何给定的视网膜图像。因此,视觉系统必须根据感官数据和先验知识(无论是天生的还是通过与环境的交互学习的)推断出最有可能的外部原因。我们将描述我们和其他人用来探索皮质间反馈在视觉系统中的作用的“分层贝叶斯推理”的一般框架,我们将进一步论证这种“观察”方法使我们的视觉系统容易以各种不同的方式出现感知错误。在这个故意挑衅和有偏见的观点中,我们认为神经调节剂多巴胺可能是执行贝叶斯推理的神经回路与精神分裂症患者的感知特质之间的关键联系。© 2021 S. Karger AG,巴塞尔
第 9 章 空间定向障碍 ................................................................................................................ 9-1 人类对空间定向障碍的脆弱性 .............................................................................................. 9-1 空间定向障碍的常用术语 ................................................................................................ 9-1 空间定向障碍的类型 ...................................................................................................... 9-4 定向维持 ...................................................................................................................... 9-5 半规管 ...................................................................................................................... 9-8 躯体感觉系统 ............................................................................................................. 9-10 错觉 ............................................................................................................................. 9-10 视觉错觉 ............................................................................................................................. 9-10 前庭错觉 ............................................................................................................................. 9-14 躯体旋转错觉 ............................................................................................................. 9-14 躯体重力错觉 ............................................................................................................. 9-17 眼重力幻觉................................................................................................ 9-18 交替性眩晕................................................................................................... 9-18 酒精或药物的影响.............................................................................................. 9-18
第 9 章 空间定向障碍 ................................................................................................................ 9-1 人类对空间定向障碍的脆弱性 .............................................................................................. 9-1 空间定向障碍的常用术语 ................................................................................................ 9-1 空间定向障碍的类型 ...................................................................................................... 9-4 定向维持 ...................................................................................................................... 9-5 半规管 ...................................................................................................................... 9-8 躯体感觉系统 ............................................................................................................. 9-10 错觉 ............................................................................................................................. 9-10 视觉错觉 ............................................................................................................................. 9-10 前庭错觉 ............................................................................................................................. 9-14 躯体旋转错觉 ............................................................................................................. 9-14 躯体重力错觉 ............................................................................................................. 9-17 眼重力错觉........................................................................................... 9-18 交替性气压性眩晕................................................................................................... 9-18 酒精或药物的影响................................................................................................... 9-18