固定式读取器是用于在固定阻塞点插入标记材料可见性的解决方案。例如码头门和传送线。这种类型的解决方案通常需要固定式读取器本身、电源和交流电源线以及 1-4 根天线,具体取决于所需读取区域的大小。这些项目包含在下面的 SLIN 中。可选地,可以将输入/输出设备(例如运动传感器触发器和烟囱灯)与此设备一起使用。下面的解决方案结合了所示的内置安装解决方案,但可能需要额外的安装(例如门门户、NEMA 外壳和定制天线支架)。固定式读取器是由安装在本地服务器上的中间件控制的网络设备。有关此方面的更多信息,请参阅本 UG 的第 4.1 节。
固定式读取器是用于在固定阻塞点插入标记材料可见性的解决方案。例如码头门和传送线。这种类型的解决方案通常需要固定读取器本身、电源和交流电源线以及 1-4 根天线,具体取决于所需读取区域的大小。这些项目包含在下面的 SLIN 中。可选地,可以将输入/输出设备(例如运动传感器触发器和堆叠灯)与此设备一起使用。下面的解决方案结合了所示的内置安装解决方案,但可能需要额外的安装(例如门门户、NEMA 外壳和定制天线支架)。固定读取器是由安装在本地服务器上的中间件控制的网络设备。有关此内容的更多信息,请参阅本 UG 的第 4.1 节。
第 16 小组开发了探索太空的游戏,并以引人入胜的形式提供教育内容。他们的项目包括“Galaxy Drive”,这是一款通过多层次探索让玩家了解不同星球状况的游戏。第 17 小组的“碎片宇宙 2.0 版”旨在创建一款专注于太空碎片收集的游戏。第 18 小组探索了 NASA 地球项目,以提高数据的可访问性和利用率。第 19 小组正在开发一种基于传感器的墙壁系统,用于河流中的阻塞点,使用他们的原型可以将静态墙壁的成本从 1500 万美元降低到 500 万美元。这项创新提供了一种显着的成本节约替代方案。第 20 小组开发了一辆配备传感器的探测车,通过向探测车发出警报和保护探测车来抵御火星沙尘暴。第 21 小组通过创建一个将二氧化碳和甲烷转化为可用产品(如 CNG 和尿素)的系统来解决全球变暖问题。第 22 小组的“虚拟太空探索”为太空爱好者提供了一个虚拟现实应用程序,用于探索和创建用于 VR 的图形。最后,第 23 队的“变暖星球酷点子”开发了一款网络应用程序来追踪不同城市的气温变化,而第 24 队则专注于将卫星图像转换为清晰、可用于地球观测的数据。