图 1. 成像装置和物理训练装置。待成像的二聚体被放置在物体平面上,通过低数值孔径透镜 L1(NA=0.3)用波长为 λ = 795nm 的相干激光光源照射。在二聚体上衍射的光通过高数值孔径透镜 L2(NA=0.9)在距离二聚体 h = 2λ 处成像(a)。通过在玻璃基板上的铬膜上聚焦离子铣削制造 12 x 12 = 144 个二聚体狭缝组(b);二聚体的狭缝具有随机宽度 A 和 C,并且以距离 B 随机间隔。在每个二聚体附近制造一个方形对准标记(c)。记录在每个二聚体上衍射的相干光的强度图案。图 (d) 显示了 50λ 宽视场中二聚体的特征衍射图案。
成簇随机间隔短回文重复序列 (CRISPR) 及其相关的核酸内切酶蛋白 Cas9 已被发现是细菌和古菌中的免疫系统;尽管如此,它们现在已被用作主流生物技术/分子剪刀,可以通过插入/删除、表观基因组编辑、信使 RNA 编辑、CRISPR 干扰等方式调节大量遗传和非遗传疾病。许多经食品和药物管理局批准和正在进行的 CRISPR 临床试验采用体外策略,其中基因编辑在体外进行,然后再植入患者体内。然而,CRISPR 成分的体内递送仍处于临床前监测之下。本综述总结了使用 CRISPR/Cas9 进行基因编辑的非病毒纳米递送策略及其最新进展、战略观点、挑战以及使用纳米材料进行组织特异性体内递送 CRISPR/Cas9 成分的未来方面。
成簇随机间隔短回文重复序列 (CRISPR) 及其相关的核酸内切酶蛋白 Cas9 已被发现是细菌和古菌中的免疫系统;尽管如此,它们现在已被用作主流生物技术/分子剪刀,可以通过插入/删除、表观基因组编辑、信使 RNA 编辑、CRISPR 干扰等方式调节大量遗传和非遗传疾病。许多经食品和药物管理局批准和正在进行的 CRISPR 临床试验采用体外策略,其中基因编辑在体外进行,然后再植入患者体内。然而,CRISPR 成分的体内递送仍处于临床前监测之下。本综述总结了使用 CRISPR/Cas9 进行基因编辑的非病毒纳米递送策略及其最新进展、战略观点、挑战以及使用纳米材料进行组织特异性体内递送 CRISPR/Cas9 成分的未来方面。
本文讨论了一种完全可定制的板载芯片 (COB) LED 设计,可同时诱发两种大脑反应(稳态视觉诱发电位 (SSVEP) 和瞬态诱发电位 P300)。考虑到脑机接口 (BCI) 中可能的不同模式,SSVEP 被广泛接受,因为它需要的脑电图 (EEG) 电极数量较少且训练时间最短。这项工作的目的是制作一个混合 BCI 硬件平台,以精确诱发 SSVEP 和 P300,同时减少疲劳并提高分类性能。该系统包括四个独立的径向绿色视觉刺激,由 32 位微控制器平台单独控制以诱发 SSVEP,以及四个以随机间隔闪烁以生成 P300 事件的红色 LED。该系统还可以记录可用于分类的 P300 事件时间戳,以提高准确性和可靠性。通过控制乐高机器人向四个方向移动,测试了混合刺激的实时分类准确性。2020 作者。由 Elsevier Ltd. 出版。这是一篇根据 CC BY 许可证开放获取的文章(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
配对的联想刺激(PAS)通过使用与周围神经刺激配对的经颅磁刺激(TMS)促进运动皮层可塑性的希望。但是,PA的有效性通常受其短寿命增强作用的限制。最近的研究表明,呼吸节奏会影响皮质兴奋性,这表明一种潜在的方法来提高PAS功效。这项研究调查了与呼吸相跃迁同步PA的影响 - 具体来说,从灵感到有效期(I -E)的过渡以及到启发(E -I)对运动皮质可塑性的影响。我们对21-45岁的18岁健康志愿者(13名女性,5名男性)进行了实验,评估了由TMS应用于左运动皮层的TMS引起的运动诱发电位(MEP)。参与者进行了PAS会话,在I-E或E-I转变或随机间隔内交付了配对的刺激。MEP在基线,立即在PAS后以及刺激后10、20和30分钟记录。结果表明,在I-E转变处触发的PA显着增加了MEP振幅,在I-E和其他条件之间,PAS 20分钟后的MEP振幅显着差异。这突出了定时PA的好处,以增强运动皮质可塑性的I-E转变。这些发现强调了将呼吸节律整合到神经调节技术中以改善治疗结果的潜力。将PAS与自然呼吸阶段同步可以增强运动恢复策略,并为治疗干预提供了精致的方法。这种方法可能与中风康复特别相关,在这种康复中,增强运动皮质可塑性对于恢复至关重要。
每只猴子都接受过触觉和视觉任务的训练,并在得到提示时在它们之间切换。视觉任务是一个变暗检测任务:计算机屏幕上出现三个白色方块,在随机间隔后,随机选择其中一个方块略微变暗。在视觉任务期间,触觉刺激持续不减,且与视觉刺激不一致。每只猴子执行不同的触觉任务。两只猴子辨别在远端指腹(15 毫米 s - 1 )上扫描的凸起字母(6.0 毫米高),当手指上的字母与计算机屏幕上显示的目标字母匹配时按下按键 2 。触觉字母的高度接近人类的分辨率极限;猴子的表现与人类辨别相同字母的表现相同 2 。计算机屏幕上显示的目标字母很大(高 0.38 英寸),在触觉任务期间持续显示。对于猴子 M1,在研究一组神经元的试验中,目标字母保持不变( ,45 分钟)。对于猴子 M2,目标字母在每次正确反应后随机变化(平均每三或四个字母变化一次;即大约每 7.5±10 秒)。猴子 M3 辨别连续呈现在远端指腹上的条(6.0 毫米长)是具有相同还是不同(90 8 )的方向。所有三个触觉任务对人类来说都很难,但 M2 的任务尤其费力,因为触觉目标不断变化。猴子在所有任务中的反应大约有 90% 正确。每只猴子被提示每 7±8 分钟在触觉和视觉任务之间切换一次,同时从位于对侧 SII 皮质的多达七个微电极 3 进行单个单元记录,该区域已知受注意力影响 2,4,5 。