改进“美国陆军”
2000 年,陆军和游戏行业建立了迄今为止长达八年的合作伙伴关系,将士兵对陆军的所有知识与行业专业人士对如何利用技术将陆军经验联系起来的理解相结合... < /div>
来源:美国陆军使用规范更正索引2000 年,陆军和游戏行业建立了迄今已达 8 年的合作伙伴关系,将士兵对陆军所有事务的了解与行业专业人士对如何利用技术来关联陆军经验的理解相结合。
纽约西点军校经济与人力分析办公室主任、“美国陆军”项目负责人凯西·沃登斯基上校于 1999 年开展了一项概念研究,该研究“设想使用计算机游戏技术为公众提供一种引人入胜、信息丰富且有趣的虚拟士兵体验”,据“美国陆军”官员称。
2000 年 1 月,陆军在加利福尼亚州蒙特雷的海军研究生院成立了陆军游戏项目。该团队获得了前所未有的部队、训练和装备访问权限,并获得了信息和见解,最终在游戏中进行了建模,以增加其真实的陆军“感觉”。最广泛使用的形式是,“美国陆军”是一款在线、可下载、基于 PC 的游戏,让玩家可以进入陆军,从基础训练到特种部队任务。
然而,《美国陆军》的独特之处在于,它在第一人称动作环境中融入了价值观和后果,这使其有别于其他商业游戏。
“美国陆军”是第一款使用虚幻引擎 2.0 支持其游戏的游戏。