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Virtual Battle Space 2 陆军游戏系统首次亮相
陆军目前正在部署新的 Virtual Battle Space 2 陆军游戏系统,旨在根据伊拉克和阿富汗战场的经验教训为部队提供真实的综合训练。
来源:美国陆军使用规范更正索引堪萨斯州莱文沃思堡(2009 年 2 月 26 日)——陆军目前正在部署新的虚拟战场 2 陆军游戏系统,该系统旨在根据从伊拉克和阿富汗战场上获得的经验教训,为部队提供逼真的综合训练。
驻扎在莱文沃思堡国家模拟中心的未来与整合理事会主任兼训练与条令司令部游戏训练能力经理 Mark McManigal 上校表示,VBS2 陆军是根据在小型部队行动中发现的训练差距而开发的。
他描述了 VBS2 陆军的主要优势,它是一种任务演练工具,士兵和领导者可以在游戏环境中开发和练习部队战术、技术和程序,然后进行实战训练以准备作战。
尽管 VBS2 陆军是为训练连级及以下士兵而量身定制的,但 McManigal 表示,“它具有很大的潜力,可以实现一些精选的营级联合兵种训练策略,例如(指挥和控制)。”
他举了华盛顿州刘易斯堡的一名步兵营指挥官的例子,他在去年 10 月的一次演习中将野外和游戏训练整合在分布式环境中。
“(VBS2 陆军)是一种低成本、低开销且不需要大量操作员的训练推动器,”McManigal 说。
每个 VBS2 陆军实战套件包括 52 台笔记本电脑、带麦克风的耳机、光学鼠标、方向盘控制器和一台用于进行行动后评估的投影仪。所有组件都可以打包并部署到一个单位。在连级演习中,只需要两名观察员-控制器即可操作该系统。
McManigal 表示,VBS2 Army 较过去的陆军系统提供了一些改进,包括能够实时修改游戏场景、模拟战斗指挥系统以及增强的行动后审查能力。
“我的工作是为士兵提供最真实的模拟体验,”Hull 说道。