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《异形:电子游戏》作者Mike Diver谈被忽视的异形游戏、追踪复古游戏开发者以及异形的未来
我们与作者Mike Diver畅谈这部关于异形电子游戏的完整编年史
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻《异形》电子游戏的历史漫长而曲折,资深作家、编辑、评论家和记者Mike Diver在几年前决定将完整编年史记录异形题材游戏作为他的下一个大冒险。在《异形:电子游戏》于8月30日发行之前,我们与他坐下来讨论了该系列在游戏领域的过去、现在和未来。
以下采访经过编辑以提升流畅度。
“我在Mega Drive上玩了很多《异形3》,”当被问及他与《异形》的初次接触时,Diver回忆道。“我那时太小,不太适合看那些电影……我还被朋友父亲拥有的一本书吸引住了——那是一本包含电影剧照的书……我在看到银幕上的动态画面之前,先在这些剧照中看到了破胸者,从某种意义上说,那更令人震撼。”他认为这给他留下了深刻的印象,这可能有助于他随着时间的推移对该系列产生迷恋。
Diver在游戏媒体工作了很长时间,这为他提供了诸如报道第一款《异形:隔离》、进入Creative Assembly并在其发布前试玩等机会。这促使Diver在“断断续续大约五到十年”的时间里研究异形游戏。
实际上是任天堂DS独占游戏《异形: infestation》——一款华丽的2D横版卷轴游戏,小队成员带有永久死亡机制——让他意识到也许尝试编年史记录整个异形电子游戏的历史,包括被忽视的那些,是一个很酷的机会。
“没有关于异形游戏的书。有关于《毁灭战士》、任天堂、《星际迷航》的……那为什么不做异形呢?我四处推介,获得了委托,写了一本书。这样说起来好像很容易。”虽然他承认作为该系列的粉丝有所帮助,但这并不容易,特别是他不得不追查已解散工作室的开发者进行研究。
“我与漫画艺术家Dave Dorman交谈过,他曾在被取消的CDI游戏《异形互动》上工作,所以他被引用于档案材料中,但我和他一直在交换电子邮件,他准备给我发一些概念作品并回答一些问题,但遗憾的是,最终没有实现,”他透露。“我和《异形:隔离》的几个人谈过,但没有和(导演)Al Hope谈过。世嘉起初相当积极,然后他们说‘实际上不行’,这可能是因为新的《隔离》游戏。”
虽然这些对Diver来说是显著的遗憾,但他也有不少收获。“能联系到像Tony Beckwith(SNES版《异形3》的制作人,已退休)、John Heap(为ZX Spectrum编写了原版《异形》的程序员)或Mark Eyles(参与过《异形:电脑游戏》的制作)这样的人真的很酷……全书共有24个新的访谈,所以是的,我很满意。”
在亲自通读全书后,我必须说这是一次真正的深度挖掘,尽管充满了插图和截图,但不到200页的篇幅读起来仍然相当轻松。
Diver承认这是一种平衡:“你必须考虑受众的兴趣所在。例如,我肯定可以写更多关于MSX版《异形》的内容,但现实是没多少人了解那款游戏。包含它很好,但我不太担心它相比《殖民地陆战队》之类的内容只是一个较小的章节。深入探讨人们玩过的游戏是有道理的,但我希望即使是最小的章节也能有一定实质内容。”
Diver和我也尽情讨论了更奇怪、更被忽视的实验作品,如PS2和Xbox上的《异形大战铁血战士:灭绝》,一款未在PC上发布的不寻常即时战略游戏。“我设法联系到了那款游戏的某个人;Zono的设计师Jason Hough……他们曾花大量时间开发多人模式,然后全部被删除了。”原因?可能是截止日期以及2003年主机领域“在线游戏还不流行”的现实。(但没过多久,随着SOCOM和《光环》续作等游戏的出现,在线游戏就兴起了。)
谈到异形电子游戏的未来,我们有即将推出的《火力小队精英2》,而《隔离2》也已亮相。Diver承认他对“《隔离》续作了解相当多”,因为“开发者之间会交流”,但书中的实际章节只引用了其他人对它会是什么样子的看法。“保守这个秘密有点烦人,因为我原以为到这本书出版时会有更多关于那款游戏的信息公布……那款游戏有一些东西我很期待人们看到。”
随着该IP目前的所有动向——尤其是在《异形:罗慕路斯》和《异形:地球》重新激起人们对它的兴趣之后——Diver希望回归并对即将推出的游戏做更多工作。“对异形游戏来说,这是一个相当丰富、肥沃的时期,我真的很想在未来为它们做更多的事情。”
当被问及书中最喜欢编辑的部分时,Diver回到了《异形3》:“那部分来得很快,结合了Mega Drive和SNES版本,然后能够与Jas Austin交谈,他制作了Game Boy版本。我没想到能为Game Boy版本找到任何人,因为当时的制作人员名单不太完善。我费了一些功夫去挖掘。”
据Diver说,《异形大战铁血战士》(Atari Jaguar版)的章节也很快完成:“James Hampton也很棒……他非常配合。当受访者给你发材料并且真的很乐意在你跟进时继续交谈时,感觉很好。”
我不得不问Diver关于通读他的指南的‘理想’方式,这无疑会以某种方式推动好奇的玩家去查看一些被遗忘的异形游戏。“它并非从80年代初到2000年代按直线、时间顺序排列……假设《异形》或《异形3》是你最喜欢的电影。你可以直接跳到那部分,”Diver解释道。“我希望任何拿起这本书的人看到一款异形游戏时都会想‘也许我会去查查那个’并找到玩它们的方式。”
在结束之前,我还问了他有史以来最喜爱的三款异形游戏。Diver选择了Capcom的街机版《异形大战铁血战士》(1994年)、《异形: infestation》和SNES版《异形3》。“Mega Drive版的时限相当苛刻……SNES版就更有条理得多,你可以慢慢来,环境美术也很棒。游戏的结局与《异形3》电影一致,这也是加分项,因为其他版本没有这样做。”
我们再也得不到那样的电影改编游戏了,但看看异形在电子游戏中的下一步,我想说我们大多没什么可抱怨的……基本如此。
《异形:电子游戏》将于8月30日起在各大书店有售。您现在就可以通过亚马逊预订。
