详细内容或原文请订阅后点击阅览
电子游戏能让战争不那么残酷吗?
最终幻想战略版游戏对国际人道主义法有很好的影响电子游戏可以让战争不那么残酷吗?首先出现在 Pecunia et Bellum 上。
来源:金钱与战争作者:Alexandros Sainidis
3 级
3 级克劳塞维茨在其杰作《战争论》中写道:“武力伴随着某些自我强加的、难以察觉的限制,几乎不值一提,这些限制被称为国际法和惯例,但它们几乎不会削弱武力。”事实上,你会使用一切必要手段消灭敌人,就像你在电子游戏中所做的那样——无忧无虑,摧毁你路上的一切。不过,有些游戏会因你的不体谅行为而惩罚你,扣分或终止你的进度。生活并不容易管理,在无政府状态中给予国家极大的自由。但为什么要表现出仁慈和自我克制呢?当然,国家不会浪费巨额财富在外交官和谈判人员身上,以便建立一个毫无结果的法律体系。
战争 武力本身带有某些几乎不值一提的自我强加的、难以察觉的限制,即国际法和惯例,但它们几乎不会削弱武力。 国际人道主义法 有效控制日内瓦公约中写明了许多细节。尽管如此,为了便于思考,只需概述暴力必须与必要性成比例,同时必须将附带损害降至最低。也许,国际人道主义法最有效的应用是在武装冲突期间禁止使用化学武器。毒气是一种丑陋的武器,它无处不在。
令人毛骨悚然的事实:催泪瓦斯也被禁止。但是,政府可以在针对其公民的抗议活动中使用它,因为双方并没有处于战争状态。
可怕的事实 威望和平主义者奔跑:当您尝试玩一款涉及杀死角色但不杀人的游戏时。
现在,我想将我们的注意力从第一/第三人称射击游戏转移到某种策略游戏上。 我想到的游戏系列是《最终幻想战略版》,它引入了法官机制。 根据《最终幻想》维基:
喜欢