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Repikant的创始人Luc Schurgers - 实时AI动画,创意自动化,数字讲故事的道德,可访问的3D工具,对话代理,动画与独创性的未来
Repikant的创始人Luc Schurgers正在重新思考AI时代的动画含义。在这次访谈中,他解释了为什么传统工作流程不足,如何用3D控制的真人桥自发性以及在合成媒体的世界中绘制道德线路的地方。从“ ai slop”的风险到[…]
来源:AI Time JournalRepikant的创始人Luc Schurgers正在重新思考AI时代的动画含义。在这次访谈中,他解释了为什么传统工作流程不足,如何用3D控制的真人桥自发性以及在合成媒体的世界中绘制道德线路的地方。从“ AI Slop”的风险到具有可扩展创造力的承诺,Luc就讲故事的发展方面提供了扎实的观点,以及为什么它仍然需要人类的核心。
Luc Schurgers 重录在此处发现更多访谈:Avenga的小组首席执行官Yuriy Adamchuk领导了由4000名专业人士组成的团队,管理全球挑战,IT创新,战略合并
Yuriy Adamchuk,Avenga的小组首席执行官 - 领导一个由4000名专业人士组成的团队,管理全球挑战,创新,战略合并您在数字创新方面的旅程跨越病毒营销,互动活动以及现在由AI驱动的3D动画。什么关键时刻或项目启发了您启动Replikant,以及如何解决行业的差距?
没有一个“啊哈”的时刻,而是多年来从事数字和互动活动的挫败感和见解的最高点。我总是被塞特(Set)工作的能量所吸引 - 与演员,布景设计师和摄影师合影,但同样被动画的无限创意潜力所吸引。问题在于,传统的动画管道缓慢,技术性和僵化,几乎不可能进行快速的构想或快速的创意变化。有了Replikant,我想将自发性和创造性的真人自由与AI-Driven 3D动画的灵活性合并。我们的目标是构建我希望存在的工具:降低了进入技术障碍,并使实时,高质量的动画内容创建快速,直观且可扩展,尤其是对于当今对大量,低成本内容的需求。