Minecraft竞争对手Hytale发生了什么?暴动取消游戏并在开发10年后关闭工作室

Riot Games已取消Hytale。沙盒RPG正在开发十年。 Hypixel Studios正在开发游戏。开发人员无法提供设想的游戏。该游戏将块构建与RPG力学融合在一起。团队得出结论,该项目并不遥远。 Riot支持该项目。不断发展的类型超出了边界。 RIOT解雇了Hypixel员工。

来源:经济时报

最初是一种胆量试图与近十年的野心,投资和炒作所助长的敌对尝试,已正式结束

暴动游戏

宣布取消

Hytale

。它期待已久的

沙盒RPG

,由

helvixel Studios

,将在接下来的几个月中开始将工作室结束。尽管经过多年的努力和高度期望,开发人员说他们无法交付他们所设想的游戏而不会损害其核心身份。

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这款游戏自2015年以来一直在开发中,自2020年收购以来就得到了Riot的全面支持,旨在将Creative Block-BueLing与Deep RPG机制和强大的改装工具融合在一起。

根据联合创始人兼首席执行官Aaron Donaghey(又名“ Noxy”)的帖子,尽管雄心勃勃的愿景和重大引擎重新启动,但该团队得出结论,该项目“在发展了十年之后,该项目仍然“仍然没有达到需要的距离”。

虽然考虑了缩放范围,更改时间表或狭窄焦点等选项,但每个折衷方案都有可能破坏使Hytale独特之处的本质,否认开发人员认为玩家应有的经验。

Donaghey表示感谢Riot继续支持,包括确保外部投资维持该项目的努力,并在此过渡期间向团队提供慷慨的遣散费和资源。

“游戏开发非常艰难”,他反思,承认不断发展的流派和技术野心最终超出了可行的界限。

为什么Hytale被取消?

经过多年不断发展的游戏范围并重新启动引擎,首先是C#,然后移植到C ++之后,Hytale变得太大且昂贵,无法按预期完成。

开发人员拒绝了妥协。在他们看来,缩小功能或修剪时间表将稀释Hytale的灵魂,从而使其在原始音调中无法识别。

背景和遗产

RIOT在150

helvixel