15年以来,实时策略游戏仍在追逐“ Starcraft 2”

实时策略游戏尚未击败暴雪的三部分续集,我们相信标志性的科幻系列中只有第三次入场才能使它成为现实。

来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻

还记得暴雪娱乐何时用来制作策略游戏吗?即使在公司将其大部分注意力转向其他流派(用魔兽世界征服地球)之后,Starcraft 2于2010年到达了Critical and Player Acrain。但是15年后,《星际争霸II:自由之翼》仍然感觉就像是整个实时战略(RTS)类型的最后一大欢呼。

策略游戏 星际争霸2

这并不是说这种类型已灭绝。当然,大多数主要的出版商都放弃了它,支持多人在线战场(MOBA)等发行,例如英雄联盟或Dota 2(具有讽刺意味的是,它们都归功于暴雪的2002年杰作《 Warcraft 3》,但较小的工作室和公司已经加强了填补空缺。我们有无数的独立团队试图复制RTS游戏黄金时代的魔力,而最近宣布的《战争黎明》(Dawn of War 4)看起来可能是值得关注的。

魔兽3 战争4

“ AAA空间中的任何人仍在RTS Projects中的任何人”可能是Microsoft的Xbox Game Studios;帝国的时代(无可争议的伟人之一)仍然活着,并且经常获得新的条目,扩展和较小的内容包。有了Activision Blizzard和现在Xbox完全吸收的那个圆顶下的所有内容,我们是否应该期待未来的任何时候Starcraft 3?情况很复杂。我们不希望将动物界的力量进入这样一个项目,但希望并没有完全丢失。

帝国时代 Zerg-Rush

带有扭曲的逾期续集

(图片来源:暴雪娱乐)

最初的《星际争霸》及其繁殖战的扩张于1998年的古年发行。暴风雪后来将移至《暗黑破坏神2》,《魔兽争霸3》,当然还有魔兽世界及其扩张世界。到2000年代中期,粉丝几乎失去了观看第二场《星际争霸》游戏的所有希望,但在2007年5月19日,他们感到震惊,这是一个自2003年以来实际上一直在开发的全面续集的惊喜宣布。

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