'指令8020'是太空中的“事物”,但是开发人员超级质量的游戏咬人比咀嚼更多吗?

指令8020正在摇动超级质量的游戏公式,以使其变得更好。

来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻

超级游戏在这一点上感觉就像是可预测且可靠的工作室。从那时起,直到黎明,他们主要专注于释放坚实的,有时是出色的,叙事驱动的生存恐怖标题。但是,自从黎明(Dawn)发行以来的十年中,该团队通过不断发展游戏玩法来巧妙地试图锻炼自己的肌肉。

这一趋势继续以2080号指令(这是工作室的下一个恐怖游戏之一,感觉工作室比以往任何时候都更大胆,并试图确保指令8020是一款游戏,而不仅仅是您正在观看的电影。

但是,在采访了游戏的创意总监Doyle之后,在Gamescom 2025上花了一些时间在游戏中,仍然感觉像Dicistive 8020需要很多时间做饭。虽然总体视觉质量,面部动画和表演比以往任何时候都更好,但这里的实际游戏添加需要大量工作,因为目前,它们是一种拖延体验的琐事。实际上,我们努力地了解他们为什么在这里以及他们在Cassiopeia上的恐怖经历做出了贡献。

无处不在

(图片来源:超大游戏)

设定在遥远的未来,地球垂死,人类的时间耗尽。 Tau ceti F是人类唯一希望找到另一个星球来维持生命的希望,因此殖民船Cassiopeia被送出,但它在到达时在地球上坠毁,在那里幸存的船员很快意识到他们并不孤单。船员正在被一个有机体捕猎,该生物可以居住在附近的任何人并模仿其猎物。

地球 tau ceti f

在谈到该项目的起源时,Doyle说,超大型人受到了这件事的极大启发。 “我们让粉丝们自梅丹的人开始,'哦,做东西,做东西’。

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