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ISS宇航员Jonny Kim说,控制地球上的机器人感觉就像在玩电子游戏:“这个演示使我马上回来'
成为宇航员的唯一问题?更少的视频游戏时间。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻当NASA宇航员乔尼·金(Jonny Kim)今年夏天控制了四个机器人时,他重新激发了自己的视频游戏的休眠热情。
kim目前正在国际空间站,最近参加了一场技术演示,该示范几乎与机器人四重奏一起探索了火星般的景观,后者都在漫游慕尼黑附近的德国航天局(DLR)设施。
国际空间站 火星在X上,Kim分享了他参加的Surface Avatar系列,这是他在六个月ISS任务中做过的最有趣的演示之一,部分原因是它使他想起了他对虚拟角色和环境的挑战。
表面阿凡达系列“长大后,我玩了很多视频游戏 - 虽然我仍然喜欢和孩子一起玩游戏,但这些天的时间却稀少了,” Kim在8月27日写道。“这个演示使我马上回来了,将实时策略的元素融合在一起,RPG [角色扮演游戏],以及第一个人玩耍的事物。”
在8月27日写道Kim,现年41岁,已经足够老了,可以记住该行业在1970年代和1980年代所谓的“视频游戏黄金时代”,这是美国各地购物中心都有娱乐拱廊的时期,第一个游戏机开始在负担得起的家庭中弹出。
Pac-Man,Mario,Tetris,Zelda和Sonic the Hedgehog的传奇只是这个时代的一些突破特许经营权,这也看到了一些大型拖鞋,例如Atari臭名昭著的E.T.外星人。然而,在1990年代,PC和MAC游戏时代与新的游戏机一起迅速增长。
Kim没有讨论他玩过哪些游戏或曾经玩过的游戏,但他绝对感兴趣:他的官方NASA传记实际上将“视频游戏”视为一种爱好。这位前海军海豹突击队可能是第一人称射击游戏和战略系列Halo的粉丝,但是,他在2018年告诉《急诊医学》时,他当时正在阅读基于2010年的Halo:Reach的书。 NASA 提到“视频游戏”作为爱好
Kim没有讨论他玩过哪些游戏或曾经玩过的游戏,但他绝对感兴趣:他的官方NASA传记实际上将“视频游戏”视为一种爱好。这位前海军海豹突击队可能是第一人称射击游戏和战略系列Halo的粉丝,但是,他在2018年告诉《急诊医学》时,他当时正在阅读基于2010年的Halo:Reach的书。 NASA 提到“视频游戏”作为爱好NASA提到“视频游戏”作为爱好