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15年以来,“ Halo:ress”继续成为视频游戏前传的黄金标准 '我现在有你! 月食期间,星际彗星3i地图集绿色| 2025年9月15日的当日空间照片 这2个欧洲望远镜使用激光跟踪潜在的危险空间垃圾(视频) 本周在太空播客中:第177集 - 火星上的生活?
Bungie的Halo Swan歌曲仍然是粉丝最喜欢的部分,这些年来,它的吸引力不仅仅是怀旧。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻2010年是科幻视频游戏的非凡一年:星际争霸2,质量效应2,《辐射:新维加斯》,《征服者》 ...但是可以肯定地说是光晕:触及,可以说是最后一个大光环,标志着黄金时代的终结。
星际争霸2 质量效应2 辐射:新拉斯维加斯 Halo15年后,我们不是在这里询问Halo:Reach是否像我们记得的那样很棒。您现在可以自己确认。取而代之的是,我们要简要庆祝Bungie如何进行创造性的摇摆,并在骑行命运工作之前,在日落骑行之前,扩大了Halo Universe的范围。
命运光环:触手可及是大型科幻特许经营(不仅仅是视频游戏)应该处理雄心勃勃的前传故事的首选。
原始流氓一号
很久以前,娱乐行业痴迷于将任何可行的IP变成广阔的跨媒体宇宙,Microsoft和Bungie就在Halo的曲线领先。实际上,触手的堕落已经在2001年记录在2001年的小说中。他们在现已失去的光环电视节目中也有另一个平底船,但我们都宁愿忘记这一点。
带有同名小说 光环电视节目前传在科幻小说中已经变得很普遍,为我们提供了塑造原始故事世界的事件的窗口。 Rogue One是《星球大战》中的第一个衍生产品中的第一个,可能是最著名的例子,但是许多科幻游戏的前传,例如Deus Ex:Human Revolution和即将到来的War of War:Eday:E-Day,也会想到。
Rogue One deus ex:人类革命 战争齿轮:电子日 战争齿轮 厄运刚刚接受了相同的治疗 很棒的视频游戏前传