在漫威和 DC 电影中,艰难的童年不会让角色注定成为反派

根据国际研究,在漫威和 DC 电影宇宙中的角色中,角色童年经历的潜在创伤事件的数量(通过现实生活中的问卷调查测量)与他们是英雄还是恶棍无关。该团队使用不良童年经历 (ACE) 问卷(研究人员和临床医生广泛使用该问卷来统计童年期间可能发生的潜在创伤事件,例如虐待或忽视)来确定漫威和 DC 电影中 28 个角色的童年有多艰难。然后将这些分数与角色最终的英雄或恶棍身份进行比较。分析发现 ACE 分数与角色是英雄还是恶棍之间没有统计学上的显著联系;每组都包括具有一系列 ACE 分数的角色,这表明在这些电影中,不良的童年经历并没有注定角色成为恶棍。这些发现与现实世界的想法一致,即 ACE 分数可能无法预测越轨行为,而是可能表明潜在风险并阐明额外支持可以提供帮助的领域。

来源:Scimex

国际研究表明,对于漫威和 DC 电影宇宙中的角色来说,通过现实生活中的问卷调查可以衡量角色童年时期经历的潜在创伤事件的数量,这与他们是英雄还是恶棍无关。   研究团队使用了不良童年经历 (ACE) 问卷——该问卷被研究人员和临床医生广泛用于统计童年时期可能发生的潜在创伤事件,如虐待或忽视——来确定漫威和 DC 电影中 28 个角色的童年有多艰难。然后将这些分数与角色最终的英雄或恶棍身份进行比较。分析发现,ACE 分数与角色是英雄还是恶棍之间没有统计学上的显著联系;每组都包括具有一系列 ACE 分数的角色,这表明在这些电影中,不良的童年经历并没有导致角色成为恶棍。   这些发现与现实世界的想法一致,即 ACE 分数可能无法预测越轨行为,但可能表明潜在风险并阐明额外支持可以提供帮助的领域。

期刊/会议:PLOS ONE

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组织:加拿大卡尔加里大学

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在 Marvel 和 DC 电影中,坎坷的童年并不会注定角色成为反派

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研究强调使用非常规方法探索创伤和儿童发展

研究强调使用非常规方法探索创伤和儿童发展 PLOS One

这些发现与现实世界的观点一致,即 ACE 分数可能无法预测越轨行为,但可能表明潜在风险并阐明额外支持可以提供帮助的领域。该研究还体现了一种探索童年创伤表现的非常规方法。