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适用于 Linux 的 Windows 子系统 3 为开发人员提供了坚持使用 Microsoft 的令人信服的理由 - 原因如下
WSL 3 使继续使用 Windows 变得更加容易,特别是对于构建或运行基于 Linux 的 AI、容器或开发工作负载的开发人员而言。
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ZDNET 的关键要点
通过开源 Windows Subsystem for Linux (WSL) 3 测试版,微软向 Linux 桌面又迈出了一步。
在旧金山举办的 Microsoft Build 2026 大会上,微软推出了 WSL 3,作为其 Linux-on-Windows 故事的下一阶段。该公司将该系统作为预览功能推出,随着时间的推移,该功能将推广到更广泛的 Windows 11 基础。与以前的版本一样,您可以将系统作为免费组件获得,可以通过现有的 WSL 分发渠道独立于 Windows 进行更新,而不是作为单独的产品 SKU。
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WSL 3 与其说是与其前身的彻底决裂,不如说是一个架构上的支点。 WSL 1 依赖系统调用转换来运行 Linux 二进制文件,而 WSL 2 则改用运行真实 Linux 内核的轻量级托管虚拟机 (VM)。 WSL 3 保留了熟悉的 wsl shell 体验。此外,您将能够在 WSL 3 下运行 Linux 容器。
WSL 3 中的重要变化是 Linux 进程与底层硬件的通信方式,重点是最大限度地减少 Linux 用户空间和 Windows 设备之间的层。
性能提升
微软承诺 WSL 3 将为您带来“没有性能税的 GPU 和 NPU”。在 WSL 2 中,微软添加了 GPU 支持并改进了图形集成,但这些功能仍然通过 VM 运行。由此产生的上下文切换和转换开销意味着当您需要 GPU 和 NPU 时,您必须应对速度下降的问题。这种方法对于许多开发人员工作流程来说是可以的,但它严重限制了您在处理 AI 工作负载时的性能,即使您的 PC 配备了专用的 NPU。
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