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《Control Resonant》从《鬼泣》、《新世纪福音战士》和《盗梦空间》中汲取灵感,打造出一款迷幻科幻动作游戏
变化越多,保持不变的就越多。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻你当然不能指责 Remedy Entertainment 谨慎行事并坚持他们所知道的。
2019 年的《Control》是一款第三人称射击游戏,去年的多人衍生游戏《FBC: Firebreak》是一款第一人称射击游戏,而今年的直接后续作品《Control Resonant》是一款以近战为主的动作游戏。尽管类型发生了转变,但不可否认的是,它是《控制》——一部充满气氛的怪异科幻恐怖混搭作品。
我们在夏季游戏节上玩了 40 分钟的《Control Resonant》,并与首席关卡设计师 Anne-Marie Grönroos 讨论了新的敌人设计、架构和科幻影响。以下是我们对今年最受期待的即将推出的科幻游戏之一的了解。
《Control Resonant》有了新的主角,但我们将把事情保留在家族中,因为我们接管了《Control》主角 Jesse 陷入困境的兄弟迪伦·法登 (Dylan Faden)。迪伦·法登 (Dylan Faden) 在太古屋 (Oldest House) 内醒来,这是一座位于纽约市中心的超自然摩天大楼,也是联邦控制局 (FBC) 的总部。
杰西立即刺伤了迪伦,迪伦醒来时周围都是鲜血、死亡和 FBC 狱卒被屠杀的尸体。迪伦不知道发生了什么事,逃离了联邦广播公司,却发现希斯——来自另一个维度的超凡脱俗的深红色怪物——已经占领了曼哈顿。
为了对抗这些怪物,迪伦使用了一种名为“异常”的独特武器(这恰好是杰西刺伤他的武器)。就像原作中杰西的服务武器一样,异常者可以变形为多种武器,例如双剑、斧头和镰刀。
作为一款第三人称动作游戏(或奇观格斗游戏),《Control Resonant》给人的感觉就像是《鬼泣》的淡化版。它只是速度慢了一点,也保守了一点,但完成连击并击败希斯仍然令人兴奋。
Control Resonant 将于 9 月 24 日推出 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版本。
