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移至“质量效应”:“Exodus”刚刚获得了扩展的游戏玩法展示,我们对这款科幻角色扮演游戏的宣传超出了预期
在这个引人入胜的先睹为快中深入半人马座星团,到达桑行星
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻就像在不久的将来某个诱人的星际物体即将进入我们的太阳系一样,Archetype Entertainment 备受期待的科幻 RPG 冒险游戏“Exodus”最终将在 2027 年的某个时候登陆地球,如果所有的宇宙滚筒都对齐的话……我们真诚地希望它们能够做到!
《出埃及记》的游戏总监 Chris King 最近在 2026 年 Future Games Show 夏季展示会上主持了一场扩展游戏玩法揭晓,我们提前一睹了一些《质量效应》风格的枪战和史诗般的支线任务剧情,令人兴奋不已。
结果是,我们通过即将推出的科幻角色扮演游戏的故事讲述、对话、战斗策略、武器、潜行模式、同伴以及这个极其丰富的宇宙中的不同居民,进行了一次令人瞠目结舌的游览。
在这段 19 分钟的预览中,Jun 和朋友们首先执行了危险的救援任务,视觉效果非常清晰。毫不奇怪,它给人了很多“质量效应”的感觉,但现在它充满了更令人兴奋的图像、详细的背景、逼真的环境,以及带有独特武器开火声音的绚丽音景,让你直接置身于残酷的混战之中。
在这个扩展的展示中,动作和动作看起来极其流畅; Jun 的可展开外壳触感甜美,猫般的动作显得有机。除此之外,配音听起来非常棒,增强了开发团队创造的遥远未来冒险的沉浸感。
在之前的社区更新中,我们已经看到一些转基因动物在“出埃及记”中繁衍生息,而在这里,我们花了更多时间与 Jun 的名为 Houston 的觉醒狼、名为 Salt 的可爱觉醒章鱼以及令人敬畏的觉醒大象相处。我们还花更多时间与 C.C.奥尔莱夫,神秘的旅行者角色,由马修·麦康纳配音。
我们将在未来 40,000 年推出,距人类离开地球并在半人马座星团的莱登卫星上建立家园很久之后。
