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人工智能刚刚破解了失落的罗马棋盘游戏的规则,这与我们的预期不同
您现在可以玩在博物馆中发现的失落的罗马棋盘游戏 Ludus Coriovalli。
来源:ZME科学2020 年夏天,在因新冠肺炎 (COVID-19) 封锁而短暂休整期间,考古学家沃尔特·克里斯特 (Walter Crist) 在荷兰海尔伦的 Het Romeins 博物馆的大厅里漫步。他正在消磨时间,看着科里奥瓦卢姆的遗迹,这座罗马城镇曾经在现代街道下熙熙攘攘。然后,一个奇怪的东西引起了他的注意。
陈列柜里放着一块白色的侏罗纪石灰岩,直径大约为八英寸。它被归类为一种可能的棋盘游戏,但对于古代棋盘游戏专家克里斯特来说,它看起来像是他以前从未见过的。切割线在矩形内形成了一个长方形八边形,这种几何形状与任何已知的罗马消遣方式都不相符。
“我第一次发现这块石头是在新冠疫情封锁期间参观博物馆时,看到他们正在展出它,一开始我很怀疑,因为我不认为该图案属于任何以前已知的游戏,”克里斯特告诉 ZME Science。
这种怀疑最终催生了一个高科技侦探故事,该故事最终将微观使用磨损分析与人工智能相结合,对一段失落的罗马文化进行逆向工程。根据今天发表在《古代》杂志上的研究结果,石板是“阻挡游戏”的一部分,其中一个玩家必须阻止另一个玩家移动,类似于井字游戏。
不合适的石头
这件文物,对象 04433,是一块巨大的诺罗伊石灰石,罗马人通常从法国进口这种材料来建造宏伟的柱子和纪念碑。但这块石头很小,是从瓦砾中重新利用的——很可能是考古学家所说的斯波利亚——并刻有粗糙但刻意的网格。
该物品在博物馆藏品中多年无人问津。它于 19 世纪末或 20 世纪初被发现,但由于它不是在科学发掘中被挖掘出来的,所以它的背景已经丢失。这是石匠的练习作品吗?涂鸦?或者,正如考古学家后来怀疑的那样,是某种游戏?
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