OLED 游戏显示器响应时间解释:为什么低于 1 毫秒实际上很重要

当谈到显示器时,响应时间是最被夸大和最不为人理解的规格之一。大多数显示器宣传的响应时间为 1 毫秒,但该数字反映的是理想的测试条件,而不是现实世界。 OLED 游戏显示器有着根本的不同。它们低于 1 毫秒的速度来自于像素的物理切换方式,而不是来自于 [...]OLED 游戏显示器响应时间解释:为什么低于 1 毫秒实际上很重要,它首先出现在 ViewSonic Library 上。

来源:ViewSonic图书馆

当谈到显示器时,响应时间是最被夸大和最不被理解的规格之一。大多数显示器宣传的响应时间为 1 毫秒,但该数字反映的是理想的测试条件,而不是现实世界。

OLED 游戏显示器有着本质上的不同。它们低于 1 毫秒的速度来自于像素的物理切换方式,而不是来自规格的测量方式。

继续阅读,了解真正的 OLED 响应时间如何转化为屏幕性能、它们如何消除运动伪影以及如何确定该技术是否适合您的游戏设置。

监控响应时间概览

响应时间实际衡量的是什么

从本质上讲,响应时间就是单个像素从一种颜色变为下一种颜色所需的时间。这个数字很重要,因为缓慢切换的像素会留下它们原来所在位置的微弱痕迹。

普通用户不会注意到文章或桌面应用程序等静态内容的这种延迟。但在摄像机快速移动的快速游戏中,这种滞后表现为移动物体上的模糊、拖尾或重影。

GTG、MPRT 和 BTW 解释

三个独立的指标分组在响应时间标签下,每个指标测量不同的内容:

  • 灰度到灰度 (GTG):跟踪像素在两种灰度之间转换所需的时间。这是您几乎在每张规格表上都会看到的标准指标。然而,测试方法并不标准化。品牌经常选择自己的灰色色调和超速配置文件进行实验室测试。因此,两台显示器都可以声称“1ms GTG”,并且在实际游戏过程中仍然显示完全不同级别的重影和拖尾。
  • 运动图像响应时间 (MPRT):MPRT 不是计时像素切换颜色的速度,而是测量屏幕更新之前像素保持可见的时间。如果您想测量游戏时体验到的运动模糊的确切数量,这是要检查的最准确的指标。
  • GTG 仍然是大多数买家最终比较的基准数字。

    为什么 OLED 能够实现真正的亚 1 毫秒响应时间

    是 否