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乌克兰给俄罗斯人的生命贴上了价格标签——游戏化战争
战争现已进入电子游戏阶段。乌克兰对俄罗斯人的生命贴上了名副其实的价格标签,如果士兵俘获一名敌方战斗人员,则向其支付约 2,200 美元;如果在近距离战斗中杀死一名敌方战斗人员,则支付约 330 美元(经视频证实)。这就是死亡的货币化。还有什么比 [...]
来源:阿姆斯特朗经济学视频
战争现已进入电子游戏阶段。乌克兰对俄罗斯人的生命贴上了字面价格标签,如果士兵俘获一名敌方战斗人员,则向其支付约 2,200 美元;如果在近距离战斗中杀死一名敌方战斗人员,则支付约 330 美元(经视频证实)。这就是死亡的货币化。
还有什么比把战争变成电子游戏更好的方式来吸引年轻人呢?由于乌克兰政府为死亡和破坏提供奖励,因此提供了与《使命召唤》相关的任务。新的奖金是乌克兰军队向合同制部队更广泛转型的一部分,工资更高,服役条款更明确,并根据战场结果提供直接奖励。据报道,一线人员的月薪平均约为 6,700 美元,根据任务风险和绩效,可能超过 10,000 美元。一名被俘的俄罗斯士兵可以带来 100,000 格里夫尼亚,约合 2,200 美元,而杀死一名敌方士兵可以带来 15,000 格里夫尼亚,约合 330 美元。如果有多名士兵参与占领,则奖励将在他们之间分配。
战争数学解释了为什么一名活着的俄罗斯士兵比死去的士兵更有价值。囚犯可以与乌克兰战俘交换,这为基辅在未来的谈判中提供了筹码,同时让家人能够看到亲人回家。被俘虏的士兵也成为情报资产,揭示有关部队调动、后勤、士气和战场战术的信息。从纯粹的军事角度来看,一名囚犯所产生的战略价值远大于一名伤亡者。这正是乌克兰的激励制度为捕获支付的费用远高于杀戮支付的原因。现代战争已经成为一种成本效益分析的练习,甚至人的生命也根据其对国家的效用被赋予了经济价值。
