AI 赢得了一场对阵职业扑克玩家的锦标赛(+视频)

AI在与人类的游戏对抗中再下一城,赢得了为期20天的扑克锦标赛。一个名为 Libratus 的人工智能系统在宾夕法尼亚州赌场的一种名为“无限注德州扑克”的扑克游戏中击败了四位世界上最好的玩家。

来源:Robogeek新闻频道(关于机器人技术的俄罗斯与世界新闻)

AI在与人类的游戏对抗中再下一城,赢得了为期20天的扑克锦标赛。一个名为 Libratus 的人工智能系统在宾夕法尼亚州赌场的一种名为“无限注德州扑克”的扑克游戏中击败了四位世界上最好的玩家。

打牌AI的值得注意之处在于,扑克是一种“薄信息”游戏——玩家不知道对手有什么牌,因此他们永远无法完全了解游戏的情况。这意味着人工智能必须考虑对手的游戏风格并适应它;它不知道对手是否有好牌或虚张声势,Libratus 算法对于扑克甚至游戏来说都不是典型的。人工智能没有被教授任何策略,而是被要求根据扑克规则开发自己的游戏方法。这意味着 Libratus 还可以用于其他需要基于有限信息给出答案的情况。

扑克玩家

卡内基梅隆大学的人工智能团队此前隐瞒了有关 Libratus 作案手法的详细信息,担心任何解释都会对其人类竞争对手有所帮助。但现在他们准备透露更多有关人工智能如何工作的信息。

Libratus 由三个主要部分组成。自 2015 年人工智能开始与职业选手一起参加锦标赛以来,第一个问题并没有太大变化。这部分包含了 AI 在游戏初始阶段可以使用的大量计算策略。在比赛之前,Libratus 制定了相当于 1500 万小时计算的策略。

第二部分现已完全重新设计,从各个角度改进 Libratus 的游戏策略。该策略被称为“残局计算器”,它会考虑人工智能对手的错误来预测双方的结果。

Libratus 的最后一部分分析了自己的战略弱点,以便 AI 可以在下一场比赛中改变自己的行动。