当今的青少年和视频游戏

85% 的美国青少年表示他们玩电子游戏。他们看到积极的一面和消极的一面,从交朋友到骚扰和失眠。 《今日青少年和电子游戏》一文首先出现在皮尤研究中心。

来源:皮尤研究中心信息

85% 的美国青少年表示他们玩电子游戏,大约四成青少年每天都玩。青少年认为电子游戏有积极的一面,也有消极的一面——从解决问题和交朋友到骚扰和睡眠不足

2018 年,青少年在缅因州波特兰公共图书馆参加电子游戏锦标赛。(Ben McCanna/Portland Press Herald via Getty Images)
2018 年,青少年在缅因州波特兰公共图书馆参加电子游戏锦标赛。(Ben McCanna/Portland Press Herald via Getty Images)

皮尤研究中心进行了这项分析,以更好地了解青少年对电子游戏的使用和体验。

该中心于 2023 年 9 月 26 日至 10 月 23 日通过益普索对 1,453 名美国青少年进行了在线调查。 Ipsos 通过青少年的父母招募他们,他们的父母是其 KnowledgePanel 的成员。KnowledgePanel 是一个基于概率的网络小组,主要通过全国随机抽样住宅地址招募。调查结果按年龄、性别、种族和民族、家庭收入和其他类别代表了与父母同住的 13 至 17 岁美国青少年。

KnowledgePanel

这项研究由外部机构审查委员会 (IRB) Advarra 审查和批准,这是一个独立的专家委员会,专门帮助保护研究参与者的权利。

以下是用于此分析的问题、答复和方法。

用于此分析的问题 方法

关于电子游戏对青少年的影响存在长期争论。一些人认为电子游戏帮助年轻人建立友谊,教会他们团队合作和解决问题。另一些人则认为,电子游戏会让青少年接触到暴力内容,对他们的睡眠产生负面影响,甚至会导致上瘾。

团队合作和解决问题 电子游戏让青少年接触暴力内容

调查的主要发现

电子游戏是青少年日常生活的一部分: 游戏是一种社交体验: 有助于解决问题,但对睡眠帮助不大: 欺凌是一个问题: 不要