详细内容或原文请订阅后点击阅览
让游戏在抗击 COVID-19 的战斗中发挥作用
虽然电子游戏经常为我们提供探索其他世界的方式,但它们也可以帮助我们更多地了解我们自己的世界,包括如何应对流行病。这就是“Jamming the Curve”竞赛的前提,该竞赛招募了全球 400 多名独立视频游戏开发者,旨在开发反映 COVID-19 现实世界动态的游戏概念。
来源:美国国家学院信息游戏需要既有趣又符合科学 — 因此 IndieCade、佐治亚理工学院和 Seattle Indies 招募了游戏专家,他们可以为参与者提供建议,让他们的作品引人入胜且易于理解。
将乐趣与学习相结合
将乐趣与学习相结合找到娱乐与学习之间的平衡是 Jamming the Curve 的主要挑战之一,Patrice Metcalf-Putnam 说道,他是“太空爆发”的创作团队成员之一。这款游戏要求玩家控制外星太空城镇的传染病爆发,考虑诸如每个居民被感染的时间以及他们传播了多少病毒等问题。
“例如,我们不想制作一款纯粹有趣且以病毒为主题的游戏,或者在另一个极端,我们不想制作一款对玩家进行说教且不太可能改变玩家在现实世界中行为的游戏,”她说。 “最终,我认为我的团队取得了良好的平衡,我们能够让玩家更深入地思考自己的行为和风险。”
Metcalf-Putnam 说,有科学和游戏专家在场回答团队的问题很有帮助。 “导师们非常棒。”
Sylvie Garneau-Tsodikova 是科学导师之一,也是肯塔基大学药学教授,她对游戏开发者及其问题的深度印象深刻。 “他们非常认真地对待自己的工作,他们真的想把事情做好。” 她和她的导师同事们回答了有关病毒如何传播、口罩的防护程度以及许多其他主题的问题。
游戏开发者可以使用另一种资源来帮助他们理解科学——佐治亚理工学院创建的模拟引擎,让他们可以模拟病毒在不同条件下的传播方式。
扩大游戏规模,扩大影响力
扩大游戏规模,扩大影响力