TalkToModel: Interface for Understanding ML Models
TalkToModel 是一个创新系统,用于实现与 ML 模型的开放式对话。该平台不仅允许用户理解 ML 模型,还可以使用自然语言与它们进行交流,并接收有关其预测和操作过程的解释。
Rethinking the Building Blocks of Learning with Mike Acerra
受建筑师巴克敏斯特·富勒和幼儿园运动的启发,Mike Acerra 设计了 Lux Blox,以重新构想学习的基石。作为 Lux Blox 的联合创始人兼总裁,Acerra 拥有跨学科背景,涵盖艺术、建筑、物理和教育。他的独特系统旨在通过基于自然的形式进行直观游戏,培养儿童的空间技能、创造力和自信心。Lux Blox 为教育工作者和家长提供了一个开放式平台,让他们能够通过动觉与学生互动。这些积木鼓励洞察力和探索性,使用普通玩具中没有的复杂几何形状。Acerra 设计 Lux Blox 是为了与科学和艺术原理保持一致,以帮助加强空间思维。正如主持人 Mike Palmer 与 Acerra
Научно-популярный фестиваль FestTech в Москве собрал 4500 человек
在莫斯科设计工厂现场,举办了由 Phystech 研究生社区组织的开放式科普节 FestTech。约 4,500 人沉浸在批判性思维的盛宴中,接触了充满活力的物理和技术传统。
Songs Activities English Lessons
此资源有开放式问题,可在 EFL/ESL 教室中与音乐一起工作时与学生一起练习写作。选择合适的音乐示例,并使用此工作表来培养他们的理解力和其他技能。他们还可以...
开放式布雷顿循环通常用于燃气涡轮发动机,用于发电、飞机推进和工业过程。布雷顿循环以美国工程师乔治·布雷顿 (George Brayton) 的名字命名,他于 1872 年提出了该循环,将燃料能量转化为机械功。布雷顿循环在燃气涡轮机发展之后得到了广泛的实际应用。阅读更多...布雷顿循环概述一文首次出现在 Turbomachinery 博客上。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能 (AI) 研究人员现在认为,编写能够捕捉情境交互细微差别的计算机代码是不可能的。或者,现代机器学习 (ML) 研究人员专注于从数据中学习这些类型的交互。为了探索这些基于学习的方法并快速构建能够理解人类指令并在开放式条件下安全执行操作的代理,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。今天,我们发表了一篇论文 [插入链接] 和一系列视频,展示了我们在构建能够理解模糊人类概念的视频游戏 AI 方面的早期步骤——因此,可以开始按照自己的方式与人们互动。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
Discovering novel algorithms with AlphaTensor
在我们的论文中,今天在自然界发表,我们介绍了Alphatensor,这是第一个人工智能(AI)系统,用于发现用于基本任务(例如矩阵乘法)的新颖,有效且可证明的正确算法。这阐明了一个50年历史的数学开放式问题,即找到最快的方法来繁殖两个矩阵。本文是DeepMind的使命,旨在推进科学并使用AI解锁最根本的问题。我们的系统Alphatensor建立在Alphazero的基础上,Alphazero是一位在棋盘游戏中显示超人性能的经纪人,例如国际象棋,GO和Shogi,这项工作显示了Alphazero从玩游戏到第一次解决未解决的数学问题的旅程。
Discovering novel algorithms with AlphaTensor
在我们的论文中,今天在自然界发表,我们介绍了Alphatensor,这是第一个人工智能(AI)系统,用于发现用于基本任务(例如矩阵乘法)的新颖,有效且可证明的正确算法。这阐明了一个50年历史的数学开放式问题,即找到最快的方法来繁殖两个矩阵。本文是DeepMind的使命,旨在推进科学并使用AI解锁最根本的问题。我们的系统Alphatensor建立在Alphazero的基础上,Alphazero是一位在棋盘游戏中显示超人性能的经纪人,例如国际象棋,GO和Shogi,这项工作显示了Alphazero从玩游戏到第一次解决未解决的数学问题的旅程。
Discovering novel algorithms with AlphaTensor
在我们的论文中,今天在自然界发表,我们介绍了Alphatensor,这是第一个人工智能(AI)系统,用于发现用于基本任务(例如矩阵乘法)的新颖,有效且可证明的正确算法。这阐明了一个50年历史的数学开放式问题,即找到最快的方法来繁殖两个矩阵。本文是DeepMind的使命,旨在推进科学并使用AI解锁最根本的问题。我们的系统Alphatensor建立在Alphazero的基础上,Alphazero是一位在棋盘游戏中显示超人性能的经纪人,例如国际象棋,GO和Shogi,这项工作显示了Alphazero从玩游戏到第一次解决未解决的数学问题的旅程。
Discovering novel algorithms with AlphaTensor
在我们的论文中,今天在自然界发表,我们介绍了Alphatensor,这是第一个人工智能(AI)系统,用于发现用于基本任务(例如矩阵乘法)的新颖,有效且可证明的正确算法。这阐明了一个50年历史的数学开放式问题,即找到最快的方法来繁殖两个矩阵。本文是DeepMind的使命,旨在推进科学并使用AI解锁最根本的问题。我们的系统Alphatensor建立在Alphazero的基础上,Alphazero是一位在棋盘游戏中显示超人性能的经纪人,例如国际象棋,GO和Shogi,这项工作显示了Alphazero从玩游戏到第一次解决未解决的数学问题的旅程。
What is Audio / Speech Annotation With Example
我们都问过 Alexa(或其他语音助手)一些开放式问题。Alexa,最近的披萨店开门了吗?Alexa,我所在位置的哪家餐厅可以免费送货上门?或者类似的东西。作为人类,我们用开放式问题相互交谈,但向虚拟助手提出这样一个口语化的问题并不 [...]
Tackling multiple tasks with a single visual language model
我们推出了 Flamingo,这是一种单一的视觉语言模型 (VLM),它在广泛的开放式多模态任务中为少量学习树立了新的领先地位。
Boeing plans to fly 2 Super Hornet aircraft to India; All you need to know
印度计划提升国防实力,波音公司正与印度高级国防官员就 F/A-18 超级大黄蜂、P-8I、F-15EX 和 KC-46 加油机进行谈判。波音公司计划今年夏天将两架超级大黄蜂战斗机送往果阿,向其潜在买家印度海军进行作战演示。据 PTI 通讯社报道,波音公司印度业务开发部负责人阿兰·加西亚 (Alain Garcia) 大力推销 F/A-18 超级大黄蜂。加西亚表示,超级大黄蜂飞机从一开始就专为航母作战而设计,可以从印度海军航空母舰上起飞,并将达到或超过印度海军的 STOBAR 性能要求。 STOBAR(短距起飞拦阻回收或短距起飞拦阻回收)是一种用于从航空母舰甲板上发射和回收飞机的系统。波音公司正
我正在进行的黑海/波罗的海项目的下一个补充是来自 Warlord Games 苏联海军舰队盒装的一些苏联舰船。盒装中有一艘 Fugas(Project 3、53、53-U 和 58)级扫雷舰、一对 Project 1124 Bronekater 河流炮艇、一对 MO-4 巡逻艇和八艘摩托鱼雷艇。我先从较大的船只开始,然后再完成 MTB。苏联沿海舰队从该组中的大船开始 - Fugas 级扫雷舰。Fugas 级在波罗的海、黑海和太平洋服役。黑海有 15 艘,波罗的海有 20 艘,太平洋有 8 艘。它们被用作扫雷舰、布雷舰、护航舰,并支援两栖作战。因此,对于我的黑海/波罗的海游戏来说,这将是一艘有用