Marek's Dev Diary: April 4, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。较高的加速会产生更多的摇动。该功能是为了防止烦恼的标准步行/跑步动作而禁用的功能,但是在高速加速场景中激活诸如Boost JetPack模式或使用
A Legacy of Honor and Valor: The 80th Annual Reunion of Honor & 250 Years of the Marine Corps
iwo,日本 - 退伍军人,家庭,现役美国海军陆战队和水手,日本自卫队成员以及美国和日本贵宾聚集在3月29日在日本伊沃(Iwo)举行的80届年度荣誉聚会。该活动,在美国海军陆战队第250章中举行的比赛中,是一场无纪念的纪念活动。
Marek's Dev Diary: March 27, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。空间工程师2我们从每周的更新开始,每个星期四都会增加新的块,这让我们的玩家在SE2中创造性地构建的所有内容都感到惊讶。最近的一些示例:我们已经开始
Marek's Dev Diary: March 20, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。空间工程师2 destruction会有所改善。不仅是块上的破裂系统,而且现在您可以使用Debug Gun摧毁Voxel(以1.2为1.2)我们为
Marek's Dev Diary: March 13, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,请不要阅读此。空间工程师2on星期一,我们发布了第一个更新(vs 1.1)-Steam Workshop。现在,玩家可以分享他们的蓝图和世界。我可以看到很多活动。
Marek's Dev Diary: March 6, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此图片。图片学分:Arturkandlaspace Engineers 2target的Gyro-几乎完整,现在我们只需要抛光UI即可。该控制系统的灵
Marek's Dev Diary: February 27, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。 Also, if you don't like spoilers, then don't read this.Space Engineers 1Update 206 is nearin
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。空间工程师2为什么SE2?我们正在构建SE2,因为我们相信最终的Space-Sim的梦想,这超出了以前的事物。我们想要一个游戏,工程,生存和战斗真
Marek's Dev Diary: February 13, 2025 - SE2 Workshop, planets, water bug & AI People vision
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。空间工程师2cenda(SE2/VRAGE3的技术总监Jan Hlousek),我花了一个星期的时间在美丽的南非的性质和农村地区旅行,并进行了
Marek's Dev Diary: January 30, 2025
这是什么每周四,我都会分享一份开发日志,介绍我们过去几周的工作内容。我将重点介绍我遇到的有趣挑战和解决方案。我无法涵盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的内容。我为什么要这样做我想带领我们的社区一起踏上这段旅程,我只是喜欢写一些我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日志,所以请记住,我在这里写的是我的想法,当你读到这篇文章时,它们已经过时了,因为很多事情都在迅速变化。我提到的任何计划都不是一成不变的,一切都可能发生变化。另外,如果你不喜欢剧透,那就不要读这篇文章。太空工程师 2本周非常特别——周一我们在抢先体验版上推出了 SE2。社区反响非常好,大多数玩家都理解我们发布 alpha 版本并进行开放
Marek's Dev Diary: January 23, 2025
这是什么每周四,我都会分享一份开发日志,介绍我们过去几周的工作内容。我将重点介绍我遇到的有趣挑战和解决方案。我无法涵盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的内容。我为什么要这样做我想让我们的社区一起踏上这段旅程,我只是喜欢写一些我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日志,所以请记住,我在这里写的是我的想法,当你读到这篇文章时,它们已经过时了,因为很多事情变化很快。我提到的任何计划都不是一成不变的,一切都可能发生变化。另外,如果你不喜欢剧透,那就不要读这个。太空工程师 2SE2 仅剩 4 天就可以在抢先体验版上发布。每个人都很好奇它会如何发展,但我认为社区的情绪非常好 - 每个人都期待着与我们一起开始
这是什么每周四,我都会分享一份开发日志,介绍我们过去几周的工作内容。我将重点介绍我遇到的有趣挑战和解决方案。我无法涵盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的内容。我为什么要这样做我想带领我们的社区一起踏上这段旅程,我只是喜欢写一些我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日志,所以请记住,我在这里写的是我的想法,当你读到这篇文章时,它们已经过时了,因为很多事情都在迅速变化。我提到的任何计划都不是一成不变的,一切都可能发生变化。另外,如果你不喜欢剧透,那就不要读这个。2025 年 1 月 16 日星期四太空工程师 2这些是我最近主要研究的内容:默认音量:我们正在审查默认音量设置(默认值在 0 到 100
Marek 的开发日记:2025 年 1 月 2 日这是什么每周四,我都会分享一份开发日记,介绍我们过去几周的工作内容。我将重点介绍我遇到的有趣挑战和解决方案。我无法涵盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的内容。我为什么要这样做我想带领我们的社区一起踏上这段旅程,我只是喜欢写一些我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日志,所以请记住,我在这里写的是我的想法,当你读到这篇文章时,它们已经过时了,因为很多事情都在迅速变化。我提到的任何计划都不是一成不变的,一切都可能发生变化。另外,如果你不喜欢剧透,那就不要读这个。2025 年 2 月 1 日星期四人工智能人物这是我在圣诞节期间的主要任务。我正在制定一
Marek 的开发日记:2024 年 12 月 26 日这是什么:每周四,我都会分享一份开发日记,介绍我们过去几周的工作。我将重点介绍我遇到的有趣挑战和解决方案。我无法涵盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的内容。我为什么要这样做:我想带领我们的社区一起踏上这段旅程,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日志,所以请记住,我在这里写的是我的想法,当你读到这篇文章时,它们已经过时了,因为很多事情变化很快。我提到的任何计划都不是一成不变的,一切都可能发生变化。此外,里面可能有剧透!2024 年 12 月 26 日星期五太空工程师 2本周很安静,因为每个人都在放圣诞假。回顾上周,我们还举行了
美国海军陆战队与第7海军陆战队第二营,与印度尼西亚海军陆战队的海军旋转力量 - 东南亚相关,印尼海军陆战队与第十海军陆战队的海军陆战队一起,印尼·科普斯·海里尼尔(Indonesian Korps Marinir),印尼·科普斯·海里尼尔(Indonesian Korps Marinir),进行战斗的零件 - 零零件,丛林生存和巡逻专家交换,互联网和巡逻队互动,势力势力,迫不及待的渴望,迫不及待地在站立势力,渴望在印度尼西亚的Batam和Singkep Island上的Keris Marine运动(Marex)2024年11月6日至19日在2024年的Keris Marine运动(MAREX)
美国海军陆战队与第二营,第7海军陆战队,与印度尼西亚海军陆战队的海洋旋转部队相连,印尼海军陆战队与第10海军陆战队步兵营,印尼·科普斯·海里尔(Indonesian Korps Marinir),进行战斗,丛林和巡逻专家交流,进行潮汐之际 - 零机枪,迫击炮和中级枪法实时火势以及沿海防御最终任务在印度尼西亚的Batam和Singkep Island上的Keris Marine运动(Marex)2024年11月6日至19日在2024年的Keris Marine运动(MAREX)中的个人资料。
U.S., Indonesian Marines Conclude Keris Marex 24
在印度尼西亚巴淡岛举行的仪式上,近 600 名美国和印度尼西亚海军陆战队结束了 Keris Marex 2024 演习。 这次训练演习增强了军事互操作能力,并有助于印度太平洋地区的稳定和安全。
U.S. and Indonesian Marines Conclude Successful Keris MAREX 2024
11月19日,来自美国海军陆战队的近600名人员 - 东南亚(MRF -SEA)和第10个海军陆战队的海洋步兵营(Korps Marinir Repubik Indonesia(Kormar)或印度尼西亚海军陆战队)印度尼西亚。