极性关键词检索结果

压力和情绪对职场沟通的影响

The Impact Of Stress And Mood On Workplace Communication

压力和情绪会严重影响工作场所的沟通。压力会导致沟通不畅、信任度降低和决策能力受损。积极的情绪会增强参与度和创造力,而消极的情绪会降低积极性并引发冲突。本文首次发表于 eLearning Industry。

12 月 2 日至 6 日新政民主党周度指标

New Deal Democrats Weekly Indicators December 2-6

– 作者:新政民主党 我的“每周指标”帖子已发布在 Seeking Alpha 上。本周数据波动很大,这在很大程度上受到了感恩节的影响。短期领先数据和同步数据的基调仍然积极。长期领先数据的消极性变得越来越成问题。像往常一样,点击并阅读 […]新政民主党每周指标 12 月 2 日至 6 日首次出现在 Angry Bear 上。

新网络研讨会:“30 个图书馆服务、安全和安保提示:一个月内打造更好的设施”

New Webinar: "30 Library Service, Safety, and Security Tips: Making a Better Facility in One Month"

30 个图书馆服务、安全和安保提示:一个月内打造更好的设施 图书馆 2.0 服务、安全和安保/基本图书馆员系列的一部分,由 Steve Albrecht 博士撰写 概述:随着时间的推移,小的变化可以带来很大的不同。在您的图书馆实施有用的实践可以帮助创建安全、可靠和面向服务的政策、程序和运营,从而提高员工的积极性和士气,并让顾客更加满意。更改您的运营政策或行为准则可能需要数月时间,并且需要大量利益相关者的意见。有时,逐日调整会更快、更轻松、更好。毕竟,小拖船每次只能推动大船一点点,很快它就会朝另一个方向行驶。炎热的太阳每天都会将巨大的冰山融化一点,直到差异明显。使用日历规划图书馆的变化。 一个月

ECONOMIX 2024 的经验教训:人才和基础设施是经济增长的核心

Lessons from ECONOMIX 2024: Talent and Infrastructure at the Core of Economic Growth

上周,高级经济发展经理 Sam Rauf 有幸参加了在犹他州盐湖城举行的 ECONOMIX 2024。这项为期多天的活动汇集了来自全国各地的多元化经济发展专业人士,为学习、交流和协作创造了一个充满活力的空间。在整个活动期间,Sam 参加了引人入胜的学习课程,与 24 位现场顾问进行了一对一的会面,并与业内同行建立了联系。以下主题是会议中突出的关键要点: 1. 人才日益重要 整个会议的主要主题之一是在选址方面越来越重视人才。企业在决定在哪里设立或扩张时,越来越重视获得熟练劳动力。在活动期间,劳动力可用性、保留策略和技能提升计划是经常讨论的话题。这些主题在正式会议和我与现场顾问的一对一对话中都出现

游戏化:提升学习参与度和留存率的秘诀

Gamification: The Secret Ingredient For Boosting Learning Engagement And Retention

了解游戏化策略如何通过互动元素和个性化体验来增强学习参与度、保留率和积极性。本文首次发表于 eLearning Industry。

电子学习的心理学:如何激励自定进度的学习者

The Psychology Of eLearning: How To Motivate Self-Paced Learners

了解如何通过游戏化、目标设定、个性化和反馈等策略保持自定进度的电子学习者的积极性。克服干扰和缺乏责任感等障碍,创造引人入胜、有效的电子学习体验,推动成功。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

经济学博士生推荐信中的人口统计学差异

Demographic Differences in Letters of Recommendation for Economics Ph.D. Students

Beverly Hirtle 和 Anna Kovner 的有趣研究:我们分析了 2018 年至 2021 年期间 2,200 多名经济学和金融学博士毕业生的 6,400 封推荐信。信函文本因感兴趣的领域而异,宏观经济学和金融学候选人的信函积极性明显较低且较短。女性和黑人或西班牙裔求职信[…]

学生传播正能量:庆祝 2024 年社交媒体善意日

Students Spreading Positivity: Celebrating Social Media Kindness Day 2024

2024 年社交媒体善意日鼓励学生利用他们的在线形象传播积极性、同理心和支持,提醒我们所有人创造一个更加振奋人心和尊重的数字世界。- 学生思想博客编辑团队⭐ 你如何将社交媒体作为大学生活的一部分?⭐Taylor - 在大学生活中拥抱社交媒体是结交朋友和找到你的人的绝佳方式!无论你是加入大学 Facebook 群组、在 Instagram 上关注学生社团,还是在 TikTok 上与同学联系,社交媒体都可以帮助你融入校园氛围并结识志同道合的人。这是一种轻松了解活动、学习小组或即兴聚会的方式,你可以立即建立共同兴趣的联系。此外,如果你在面对面时有点害羞,那么在网上给别人发消息可以成为一个很好的破冰方

大学必须重新承诺为那些曾经服务过的人提供服务

Colleges Must Recommit to Serving Those Who Served

大学必须重新致力于为那些为退伍军人服务 Melissa EzarikMon, 11/11/2024 - 03:00 AM虽然退伍军人积极性高、纪律严明、能力强,但他们在很多方面往往与传统的本科生不同,支持这一群体需要采取整体方法,国立大学的 Meg M. O’Grady 写道。署名 Meg M. O’Grady 大学必须重新致力于为那些为退伍军人服务的人 Melissa Ezarik2024 年 11 月 11 日星期一 - 凌晨 03:00 虽然退伍军人积极性高、纪律严明、能力强,但他们在很多方面往往与传统的本科生不同,支持这一群体需要采取整体方法,国立大学的 Meg M. O’Grady

小组反思公民目的、2024 年选举及未来

Panel reflects on civic purpose, the 2024 election, and beyond

在选举前夕,由校长 Jonathan Levin、四名本科生领袖和前斯托克顿市长 Michael Tubbs(’12,MA ’12)组成的小组讨论了领导力、积极性和公共服务在民主中的重要性。

责任驱动增长

Accountability Drives Growth

如今,似乎每个人都说他们想要改变。然而,事实是,那些要求改变的人可能并不像他们希望别人那样对这个想法持开放态度。当考虑到谁想领导这个过程时,这个数字就更少了。无论你如何细分,改善与变革相符的结果都依赖于可怕的“A”字——问责制。不过,事情不必这样。成功取决于领导者帮助他人认识到问责制作为一种增长机制的价值的能力,而不是“我明白了”。只有当这一点到位时,愿景、使命和战略计划才能实现。让我们更仔细地研究一下这个事实。增长问责制是有效组织的基石,学区和学校也不例外。当教师和管理人员对自己的行为和结果负责时,它会推动绩效、创新和持续改进。在系统层面,灌输问责文化需要一种全面的方法,包括明确的目标、定期

学生行动主义为何重要:回顾斯坦福大学的历史

Why student activism matters: A look at Stanford’s history

斯坦福大学的历史与学生群体的积极性息息相关,而这种积极性正值关键时刻,因为气候变化、伊斯兰恐惧症和反犹太主义的威胁表明了积极性的重要性。文章《学生积极性为何重要:回顾斯坦福大学的历史》首次出现在《斯坦福日报》上。

实现“自然积极”需要净收益立法

Achieving ‘nature positive’ requires net gain legislation

一组澳大利亚研究人员呼吁紧急改革该国的环境法,以履行其雄心勃勃的自然保护承诺。该研究结果发表在《科学》杂志上,由昆士兰大学、昆士兰科技大学和格里菲斯大学共同领导,强调了拟议的环境保护和生物多样性保护 (EPBC) 法案改革中的关键缺陷。国际上将自然积极性定义为生态系统的健康、丰富性和弹性相对于 2020 年基线的可衡量增长;这是生物多样性恢复的一个雄心勃勃但至关重要的目标。

客座文章:游戏化技术能否用于增强学生的内在动机?

GUEST POST: Can Gamified Technology Be Used to Enhance Students’ Intrinsic Motivation?

技术正在日益改变学生与学习材料互动的方式。技术在教育中的一种突出用途是游戏化,将类似游戏的元素应用于非游戏环境以增强参与度和积极性...

四分之一的公司认为“智能办公室”对员工没有用

Каждая четвертая компания не считает «умный офис» полезным для сотрудников

根据 K2Tech 的一项调查结果,62% 的公司相信办公室中的现代技术解决方案可以提高生产力和公司员工的积极性水平。每四分之一的受访者都不同意这一说法。

游戏化在销售培训 LMS 中的作用:激励团队取得成功

The Role Of Gamification In A Sales Training LMS: Motivating Teams For Success

销售培训 LMS 中的游戏化通过互动、竞争性学习元素来提高参与度、积极性和绩效。 本文首次发表于 eLearning Industry。

谈论了25年的“年轻人出国”问题——对年轻人“不想出国旅游”的个人思考

25年以上言われ続けている「若者の海外離れ」問題-若者の「海外旅行離れ」に関する私論的考察

日本旅行业协会会长高桥博之在接受共同社采访时表示,要求政府在9月14日之前向1岁至18岁的新成人免费发放护照。它。高桥先生对“年轻人出国旅行的机会大幅减少,培养具有国际化思维、能够背负日本的人才的问题”表示担忧。通常所说的“年轻人出国”的问题。 1 产经新闻《日本旅行协会要求政府向新成人免费发放护照,采取措施提高旅行积极性》2024/09/14 https://www.sankei.com/article/20240914-HS2EM7H73JNQXJ22D7UABV5DPU/So-所谓“年轻人脱离”现象,是前几代人用来刻画那个时代年轻人的一种“标签”。据《日经交叉趋势》报道,“年轻人离开XX

一个平台统领一切:简化您的数字学习生态系统

One Platform to Rule Them All: Simplify Your Digital Learning Ecosystem

新冠疫情导致数字化学习被匆忙采用。然而,不同的工具和脱节的体验仍然影响着教学和学习体验。仔细分析现有的学习方法,可以发现临时纳入数字教育工具的几个缺点,以及它们如何影响学生的积极性和教师的效率。由于众多因素,技术挑战[...阅读更多...