じゃんけんは何人まで「できる」のか-「できる」と「使える」の間にある、指数関数の壁
■概要 石头、剪刀、布在理论上是在某个时刻解决的,与参与者的数量无关。然而,随着人数的增加,一次尝试解决比赛的概率迅速下降,而达成解决方案的预期次数呈指数级增加。假设预期重复次数为 10 次作为实际限制,则 8 人和 9 人之间的界限就是一个界限。对于30人来说,大约需要64000次,对于40人来说,大约需要368万次,实际上还会增加判断的麻烦。可以用数学来完成的事情和可以用作决策工具的事情不是一回事。 ■目录 介绍 1 - 石头剪刀布游戏需要解决的条件 2 - “总有一天会决定的”现实吗? 3 - 只需添加 6 个人,玩家人数就会增加 11 4 - 现实比公式更困难 5 - 为什么 2 人和
本月的一个早上,曼彻斯特机场 2 号航站楼的安检人员没收了近 100 件违反英国航空规定的物品。《剪刀、玩具枪、酸奶和棒球棒:曼彻斯特机场安检在一个早晨没收的令人惊讶的物品》一文首先出现在 AviationSource News 上。
▼研究者的眼睛☆ 家庭预算调查与资金流向统计——负债大致相同,为何资产却相差如此之大? ☆ 传播罪恶消费 - 自我管理社会带来的不道德感的附加价值 ☆ 有多少人可以玩石头剪刀布 - “能做”和“可用”之间的指数墙 ☆ 不将上下游交流限制为一次性的居民参与系统 - 如何将交流与持续活动联系起来 - ☆ 如何思考价格上涨和溢价 - 时间和安心时代的消费者福祉和企业管理---------------------------------- ▼《经济学人周刊》周刊☆全球视野下企业部门的资金过剩与短缺---------------------------------▼基础研究快报☆前沿人工智能的风险管理(