深度处理关键词检索结果

Orbbec 在 ROSCon 2024 上推出带有 NVIDIA Isaac Perceptor 的开箱即用 AMR 解决方案

Orbbec launches out-of-the-box AMR solution with NVIDIA Isaac Perceptor at ROSCon 2024

Orbbec 感知器开发套件 (OPDK) 预装了多摄像头 NVIDIA Isaac 感知器软件,外形紧凑,适合室内外环境,并集成了四个同步 Gemini 335L Depth+RGB 摄像头,可实现 360 度视觉,并与 NVIDIA Jetson AGX Orin 系统级模块集成。摄像头内深度处理使 AI 应用程序能够以更低的功耗和成本运行。

与作者 Stephen Kosslyn 博士一起进行在线主动学习

Active Learning Online with Author Dr. Stephen Kosslyn

Stephen Kosslyn 博士重返节目,与 Mike Palmer 一起深入探讨他的新书《在线主动学习》中涵盖的主题。深度处理到底意味着什么?如何释放其学习能力?分块和关联与我们学习的方式有何关系?什么是双重编码原则?教学设计师应如何利用它来确保他们的课程留在学习者的脑海中?我们将在一次您不容错过的深度信息对话中探讨所有这些问题。如果您喜欢听到的内容,请订阅您收听播客的任何地方,并访问我们的 TrendinginEducation. com。

Stephen Kosslyn 博士讲述数字时代的主动学习

Active Learning in the Digital Age with Dr. Stephen Kosslyn

Foundry College 校长 Stephen Kosslyn 博士重返“教育趋势”,讨论他正在撰写的一本新书。这本书的暂定名称为《数字时代的主动学习》,涵盖了推动主动学习的六个关键原则。这些原则包括深度处理、刻意练习、激励和后果、双重编码、分块和联想。与 Stephen 和 Mike 一起探索这些概念,以及如何应用它们来在这个动荡的时代创造出色的学习干预措施。一如既往地感谢您的收听!