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视频游戏重量级人物消除了现实生活中的产品:学术图书馆是我们保存的最佳途径吗?

Video game heavy hitter eliminating IRL offerings: Are academic libraries our best path to preservation?

上个月,索尼 PlayStation 宣布他们将于 2028 年 1 月停止生产实体游戏光盘。这并不奇怪,但这在游戏社区引发了一场讨论,更具体地说,让档案管理员想知道用于研究的视频游戏的未来会是什么样子。