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IEEE 游戏汇刊,第 18 卷,第 2 期,2026 年 6 月

IEEE Transactions on Games, Volume 18, Issue 2, June 2026

1) 从游戏到教育学:逃生室研究的结构化主题建模分析作者:S. López-Pernas、A. Santamaría-Urbieta、A. Gordillo、E. Barra、D. López-Fernández、M. Saqr 页数:233 - 2452) Switch、Reason 和 Revise:增强视频游戏 AI 的推理能力作者:W. Li、H. Liu、J. Lv、K. Huang、A. Song、Z. Lei 页数:246 - 2633) MobaQA:基于大语言模型微调的 MOBA 游戏预测作者:T. Nie、J. Wang、D. Hou、D. Shen、Y. Kou 页数:2

推出新产品、小包装和超值餐食,以吸引厌倦通胀的顾客

New products, smaller packages and value meals are being rolled out to attract inflation-weary customers

查看美国人厌倦了高价格。 《公司终于对此有所行动》作者:《华尔街日报》的莎拉·纳索尔 (Sarah Nassauer)、希瑟·哈登 (Heather Haddon) 和娜塔莎·汗 (Natasha Khan)。我发表了几篇文章,介绍人们如何应对过去几年的通货膨胀以及他们受到的影响。这些帖子的链接列在文章的一些摘录后面。消费者所做的许多事情都需要花费更多的时间和精力来完成他们通常不会做的事情。这是通货膨胀的成本之一,我们必须采取措施来避免或减轻通货膨胀。文章摘录:“为了吸引现金短缺和厌倦通货膨胀的购物者,这些公司正在推出更小、更便宜的产品,推销超值套餐,在某些情况下,还扭转了价格上涨的趋势。可口