Space Engineers 2 Alpha: Vertical Slice 1.2 released!
摘要:基于目标的网格控制中心第三人称摄像机枪支枪支驱动式视觉效果,用于部分复制/pastejetpack 2.0…等等!您好,工程师!这是我们的第一个垂直切片更新,因为太空工程师2 alpha 2 alpha版本,我们很高兴为您提供基于新功能的新功能,并为您提供全套改进,并在您的feed feed上进行改进。此更新通过Steam Workshop集成增加了游戏中的UGC研讨会支持,从而更容易共享和发现蓝图和世界。我们还引入了鼠标灵敏度控件,一个倒鼠轴选项以及具有改进的枢轴控制的新网格粘贴模式。在此,我们在粘贴和放置网格时添加了所有节省的先进世界设置,并改善了性能。我们才刚刚起步,还有更多的东西
Marek's Dev Diary: April 4, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。较高的加速会产生更多的摇动。该功能是为了防止烦恼的标准步行/跑步动作而禁用的功能,但是在高速加速场景中激活诸如Boost JetPack模式或使用