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IEEE 游戏汇刊,第 17 卷,第 4 期,2025 年 12 月

IEEE Transactions on Games, Volume 17, Issue 4, December 2025

1) 以人为中心的格斗游戏人工代理开发调查作者:Martinho Tavares、João M. Carvalho、Armando J. Pinho 页数:839 - 8582) 重新发现过去:考古学的严肃游戏作者:Vittorio Murtas、Vincenzo Lombardo 页数:859 - 8723) 综合视频游戏中的多智能体强化学习综述作者:Zhengyang Li、Qijin Ji、Xinghong Ling、Quan Liu页数:873 - 8924) 游戏化文化沉浸:城市遗产中的虚拟现实和混合现实作者:Filippo Sanfilippo、Marius Tataru、Minh

人工智能炒作指数:人们对人工智能的了解不够

The AI Hype Index: The people can’t get enough of AI slop

将人工智能现实与炒作的虚构分开并不总是那么容易。这就是我们创建人工智能炒作指数的原因——它简单、一目了然地总结了您需要了解的有关行业状况的所有信息。去年,奇幻作家 Joanna Maciejewska 的帖子走红了(如果 X 上仍然有可能发生这样的事情的话),帖子中写道“我……