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游戏化教学工具:Bhojtal 湖

Gamified teaching tools: Bhojtal lake

根据2023年联合国可持续发展目标(SDG)的第四个目标,到2030年为所有人提供优质教育是实现教育公平的关键。在全球大流行之后,这一点变得尤为重要,在此期间,世界上 94% 的学生人口因机构关闭而受到影响。像我(Ananya)这样的老师必须通过尝试不同的远程学习策略来找到应对这一流行病的紧急方法。这对低收入和中等收入国家边缘化社区的学生产生了不成比例的影响。