IEEE Transactions on Games, Volume 17, Issue 4, December 2025
1) 以人为中心的格斗游戏人工代理开发调查作者:Martinho Tavares、João M. Carvalho、Armando J. Pinho 页数:839 - 8582) 重新发现过去:考古学的严肃游戏作者:Vittorio Murtas、Vincenzo Lombardo 页数:859 - 8723) 综合视频游戏中的多智能体强化学习综述作者:Zhengyang Li、Qijin Ji、Xinghong Ling、Quan Liu页数:873 - 8924) 游戏化文化沉浸:城市遗产中的虚拟现实和混合现实作者:Filippo Sanfilippo、Marius Tataru、Minh
“Wait, we have the tech skills to build that”
从机器人技术到“NerdXing”等应用程序,大四学生朱莉安娜·施奈德 (Julianna Schneider) 正在构建技术来解决社区中的问题。
IEEE Transactions on Evolutionary Computation, Volume 29, Issue 6, December 2025
1) 一种大规模重叠问题的增强差分分组方法作者:田茂江、陈明科、杜伟、唐阳、金耀初页数:2272 - 22862) 一种多目标分布式异构焊接流车间调度的进化多任务模因算法作者:李锐、王凌、龚文银、费MingPages: 2287 - 22983) DP-FSAEA: Differential Privacy for Federated Surrogate-Assisted Evolutionary Algorithms作者:Yuping Yan, Xilu Wang, Péter Ligeti, Yaochu JinPages: 2299 - 23124) 一种基于树的节能混合流水车间多目标进
IEEE Transactions on Artificial Intelligence, Volume 6, Issue 12, December 2025
1) 基于主体建模中的生成主体:概述、验证和新兴挑战作者:Carlo Adornetto、Adrian Mora、Kai Hu、Leticia Izquierdo Garcia、Parfait Atchade-Adelomou、Gianluigi Greco、Luis Alberto Alonso Pastor、Kent Larson 页数:3165 - 31832) KnowZRel:通用场景图生成的基于常识知识的零样本关系检索作者:M. Jaleed Khan、John G. Breslin、Edward Curry 页数:3184 - 31943) 用于高能物理的洛伦兹等变量子图神经网络
Soriculus dexingensisTao 张、杨、江、顾、邹、付、郭、同张、刘和陈,2025 DOI:doi.org/10.3897/zookeys.1262.164459摘要Soriculus 属(Soricidae,Eulipotyphla)目前包括 5 个已识别的物种,主要分布在喜马拉雅山和高黎贡山。我们在中国西藏墨脱县对小型哺乳动物进行调查时,采集到了 11 只 Soriculus 标本。在这项研究中,我们使用一个线粒体基因(Cytb)和三个核基因(BRCA1、APOB 和 RAG2)对该属进行系统发育分析,以评估这些标本的系统发育关系。将 11 个标本的形态与该属内的其他物
IEEE Transactions on Artificial Intelligence, Volume 6, Issue 12, December 2025
1) 基于主体建模中的生成主体:概述、验证和新兴挑战作者:Carlo Adornetto、Adrian Mora、Kai Hu、Leticia Izquierdo Garcia、Parfait Atchade-Adelomou、Gianluigi Greco、Luis Alberto Alonso Pastor、Kent Larson 页数:3165 - 31832) KnowZRel:通用场景图生成的基于常识知识的零样本关系检索作者:M. Jaleed Khan、John G. Breslin、Edward Curry 页数:3184 - 31943) 用于高能物理的洛伦兹等变量子图神经网络